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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Overgrowth - 滑らかモーションと一撃が生死を分ける格闘要素が特徴のWolfireGames開発中アクションゲーム!急速進化中!

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Overgrowth

Overgrowth

ツイッターでも紹介しましたが、メモがてらに記事にしました。
旧サイトでも紹介した
WolfireGamesが開発中のサンドボックス型アクションゲーム”Overgrowth”
滑らかなプロシージャルアニメーションと一撃が生死を分ける格闘要素、今私がかなり期待しているゲームの一つです

新し目の動画をペタリ

3D-Coat等を使ったアートアセット作成映像も定期的に公開されています。

スピーディで割り切った作り方ですが、ここに時間をかけてばかりはいられませんもんねぇ・・

ちなみに既にプレオーダーが可能です。
$29.95
WolfireGames|Overgrowth Preorder

うーん、素晴らしい!素晴らしい!このゲームのアセット作ってみたぁーい

開発ブログ

Screenshot of blog.wolfire.com

WolfireGames

Screenshot of www.wolfire.com

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