Zbrush関連
3ds Max 実践ガイド モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング - 基礎を覚えたら次のステップへ!業界トップのテクを濃縮した新Max教本!
トップアーティストによる 3ds Max用チュートリアル本『3ds Max Projects』の日本語版『3ds Max 実践ガイド モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング』がボーンデジタルから登場します!
Zbrush関連
トップアーティストによる 3ds Max用チュートリアル本『3ds Max Projects』の日本語版『3ds Max 実践ガイド モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング』がボーンデジタルから登場します!
当サイトでも何度か紹介した凄腕コンセプトモデラーVitaly Bulgarov氏による新作映像!『Atom-Eater Robot 』 高品質なモデルリソースを活用しスピーディーに高密度な作品を仕上げております。
ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第五弾が公開!インスタンスメッシュを配列!様々な用途で使えるアレイメッシュを30分にわたり解説!
キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏によるUnreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!WIP映像7弾では巨人も登場し本格的にゲームっぽくなってきてます!
ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第四弾が公開!メッシュに対し大量のインスタンスメッシュを配置出来る素敵な機能「NanoMesh」を50分にわたり解説!
CGアーティスト&エンジニア8人による、リアルな馬のモデルR&D映像が話題! 担当された製作者が夫々動画をUPしておりますが、多少内容が違ってたりするので要チェックです。
CGアーティスト石川ようすけ氏によるオリジナルゾンビモデル!Marmoset Toolbag 2上でリアルタイム描画した美麗映像が公開されております!
2月に行われたWacomが主催のZBrush漬けイベント『SCULPTOR’S WEEK TOKYO』での動画がYoutube上に公開されました!ZBrushとはどんなソフトなのか、デジタル原形の話やライブスカルプト等、かなり密度の濃い内容となっております。
デジタル原型師「スーパーバイザー(藤縄)」氏によるフィギュア作成技法書『デジタル原型師養成講座 プロとして通用するフィギュア作成技法』が登場!※尚、氏のブログによると「アマゾンにある画像と実際の表紙は変わるはずですので正式版が出来ましたらブログでご案内させていただきます。」との事です。
グニャグニャデロンデロンな作品でお馴染みのVFXアーティストErik Ferguson氏によるキモカワキャラクターモデル。アニメテスト映像
ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第三弾が公開!約一時間、ZModelerとハードサーフェイスモデリング、そしてKeyShotレンダリングについて解説!
ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第二弾が公開!今回は新しいモデリング機能である『ZModeler』の基礎解説!1時間半の大ボリューム!
ダンディボイスと丁重な解説でお馴染み、Pixologic公認インストラクタ「BLESTAR」(和田真一)氏によるZBrush4R7の新機能解説動画第一弾が公開!
VFXアーティストErik Ferguson氏によるプロジェクト『"VEv" Shortfilm』!シャーレの中でうごめく気持ち悪い生命体!リアル・・・
CGアーティストDavid Richardson氏による、「ZBrush 4R7」の新モデリング機能「zmodeller」を活用したロボットモデリングタイムラプス映像!
3Dスカルプトの大本命ソフト最新バージョン!『ZBrush 4R7』が遂に・・遂にリリース!外部ソフトは不要となる新モデリングツールや64bit対応、KeyShotレンダラー(有料アドオン)など、新機能が盛り沢山!
Maya, 3ds Max, Photoshop, ZBrush, After Effects, CINEMAといった67種以上を超える有名ソフトウェアを網羅する高品質なオンラインチュートリアルコンテンツでお馴染み『Digital-Tutors』が72時間限定(30日正午(日本時間だと31日2時?))まで無料使用可能!
2015/02/14(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #06」が開催されます!2015年初の開催となる第6回では、Unreal Engine、3D-Coat、Zbrush、Blender といった様々なセッションが予定されています。
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