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Double Damage GamesのTravis Baldree氏が開発を進めている3Dペイントソフトウェア「TetraPaint」の情報が公開中!親しみやすそうなPhotoshopライクGUI、そして基本的な機能はすでに搭載しているとか。これは期待しちゃう!


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TetraPaint Preview

PBRシェーダー、レイヤー、2Dテクスチャ編集画面、プロジェクションマッピング、ブラシエンジン、ノーマルの直接ペイントなどなどが確認できます。

TetraPaintの特徴

  • 筆圧に対応した3Dペイント
  • レイヤーのサポートワット/アルファロック
  • PBRシェーダ(Unityライク)
  • 同時2Dペイント/プレビューウィンドウ W/キャンバス回転
  • フルブレンドモードのサポート
  • ミラーペインティング
  • 複数のアンドゥ/リドゥレベル
  • ストロークのプレビューを使用したカスタムブラシエンジン
    Photoshopのに非常に似たインターフェースで複雑なブラシを作る(テクスチャオーバーレイ、10可変性プロパティ)
  • インポート用にFBXファイルをサポートし、自動的にマテリアルを設定します
  • ディスプレイメント及び塗料として、あなたのブラシを扱う特別なノーマルマップのブレンドモードは、リアルタイムで法線マップを彫刻します
  • ハイトマップをノーマルマップに変換可能
  • ステンシル・ステンシル転送を含む、プロジェクションペインティング
  • クローン
  • ぼかし/シャープ
  • 法線マップからアンビエントオクルージョンマップをレンダリング
  • テクスチャへのUVアトラスをレンダリング
  • アルファペインティング
  • 4K対応

現在はWindows 7~ 64bitに対応。ソフトウェアは開発中のため未公開です。
いずれSteamなどで公開かな?
過去に公開された動画2つも貼り付けておきますね。

最新の情報はPolycountのスレッドをご確認ください。

関連リンク

TetraPaint – 3D Painting application – polycount


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