Unity GDC demo - Adam - Part I - ゲームエンジン「Unity」の新リアルタイム技術デモ映像が公開!
GDC 2016のタイミングで、ゲームエンジン「Unity」の新リアルタイム技術デモ映像「Adam - Part I」が公開されました!
GDC 2016のタイミングで、ゲームエンジン「Unity」の新リアルタイム技術デモ映像「Adam - Part I」が公開されました!
Blender上で絵を描く「グリース・ペンシル ( Grease Pencil ) 」そしてノンフォトリアリスティックレンダラー「フリースタイル(Freestyle)」、グリースペンシルの補助アドオン「GP Tools」を活用!Blenderの3D空間上で作成する2Dアニメーションの可能性を感じる映像が公開されております。
ファミコン画面を立体化してプレイ出来るエミュレータ『3DNes』がベータ公開され話題を集めております。Unity WebGL Playerによりブラウザ上で動作!
ディズニーリサーチによる、3Dスキャン技術映像「Photogeometric Scene Flow for High Detail Dynamic 3D Reconstruction」。各方向からの高速なライト照射によりかなり高精細な情報をデータ化する事が出来るようです。
Disney Researchによる3Dプリント向けロボット生物のデザイン・設計を行う技術!『Interactive Design of 3D Printable Robotic Creatures』
今年神戸で開催される「SIGGRAPH Asia 2015」のテクニカルペーパートレーラーが公開!
SIGGRAPH Asia 2015は今年神戸で開催!世界最大のコンピュータグラフィックスのイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)会場等で展示される最新技術、デバイスを一挙に紹介したエマージングテクノロジープレビュートレーラー が公開!
本格的なデジタル油絵も可能になるかもしれない、GPUベースの3Dペイントシミュレーション技術!「Wetbrush」の映像が凄い!SIGGRAPH Asia 2015技術論文
手描きアニメにオートコンプリート(入力結果から結果を予測するあれ)の概念を取り入れ効率化出来そうな、素敵技術映像が公開されております。SIGGRAPH Asia 2015技術論文!
Oculusからリリース予定のコントローラー、Oculus Touchを使った体感デモ「Toybox」の映像が公開されております。
Oculusの市販化目前!満を持して登場した公式コントローラーデバイス「Oculus Touch」を使ったVRスカルプティングツールの映像が素敵です。
2015年7月26日に行われた 関西AECGオフ2015のセッションの一つ、OTOYのGPUレンダラ Octane Renderの解説講演「Octane Renderで心をぴょんぴょんさせる」の映像がオンライン上にアップロードされました!
シリコンスタジオのクロスプラットフォームゲームエンジンParadoxの最新デモビデオ「レスキュードローン」CEDEC2015で披露された動画がYoutube上でも公開!
Epic Gamesによるゲームエンジン、Unreal Engine 4を使ったシネマティックVRデモ「Showdown」が無料リリース!UE4ツール上で解析も出来るのでダウンロード必須です!
美麗グラフィックで話題となったPS4のゲーム「The Order: 1886」を開発した、レディアットドーン (Ready at Dawn Studios)が公式サイトにてSIGGRAPH 2015スライドを一挙公開!
USC Institute for Creative Technologiesによる、SIGGRAPH 2015 技術論文「Skin Stretch: Simulating Dynamic Skin Microgeometry SIGGRAPH 2015」伸縮するリアルな肌表現をCGで実現!
ディズニーリサーチによるSIGGRAPH 2015技術論文「Sampling Based Scene-Space Video Processing」サンプリングベースのフレームワークによる、より高品質なノイズ除去や映像加工を実現!
ストロークをベースに3Dモデリングが行える技術「SecondSkin Sketch-based Construction of Layered 3D Models」の映像。SIGGRAPH 2015 論文
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