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リアルタイム 技術

HAPPY FOREST - ドラゴン可愛い!マーザ・アニメーションプラネットによるUnreal Engine 4を使ったリアルタイムテクニカルデモ!

CGアニメーション制作会社「マーザ・アニメーションプラネット株式会社」がゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使い制作した、リアルタイムテクニカルデモ映像「HAPPY FOREST Realtime Tech demo」が公開され話題になっております!

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ハイエンドゲーム開発におけるエフェクト制作の課題 - ゲームVFXから学ぶ最新技術情報!第4回VFX技術者交流会で使用された178枚にも及ぶスライドが公開!

先日2015年2月8日に行われた「第4回VFX技術者交流会」にて、"とあるグラフィックデザイナー"氏が講演『ハイエンドゲーム開発におけるエフェクト制作の課題』に使用した178枚にも及ぶスライド資料が公開!

徹底比較UE4.cascade vs Unity.shuriken&Unityアセットを使って高品位エフェクトを作る - 注目の2大エンジンのVFXツールをピックアップ!第4回VFX技術者交流会のスライド!

2015年2月8日に大阪行われた「第4回VFX技術者交流会」での"aki(@frontakk)"氏の講演スライド『徹底比較UE4.cascade vs Unity.shuriken&Unityアセットを使って高品位エフェクトを作る』がSlideShare上に公開!必見です!

Tank Simulation - 美しいPBR映像で動作する物理ベースのリアルタイム戦車シミュレーションデモ!ダウンロードして動かしてみよう!

当サイトでも何度か紹介したR&DエンジニアMatt Davidson氏による物理ベースの戦車シミュレーションデモ『Tank Simulation』が公開!Matt氏が開発を続けている物理ベース描画システム「KREATURE」を使った美しいリアルタイム映像にも注目です。

Soft Render パッチワーク風シェーダー - 使ってみたい!3Dモデルも瞬時に可愛いテイストにするリアルタイムシェーダー技術!

加藤政樹氏による「パッチワーク風シェーダー」加藤氏はUnity本『ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム』等の著書でCEDEC AWARDS 2013 著述賞を受賞、この「パッチワーク風シェーダー」の内容でもCEDEC2013で登壇されていますのでご存知のかたも多いはず。


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