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2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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Massfx v3 Dynamic Physics Painter - パーティクルと物理挙動を使用しサクサクとオブジェクトを配置できるアドオンが遂にBlender 2.8に対応!

この記事は約1分4秒で読めます

数多くの高性能アドオンを開発しているAlberto Gonzalez(AlbertoFX)氏によるBlender用 オブジェクト配置アドオン「Massfx Dynamic Physics Painter」が遂にBlender 2.8に対応されました!v3として公開されたこのアドオンは2.8向けにフルスクラッチで作り直されたそうです。

  • アセットをドロップまたはペイント
  • パーティクルベースのブラシ
  • シンプルで使いやすいUI
  • パーティクルと物理調製が可能なオプション

とても便利そうですね。
価格は20ドルで、BlenderMarketやGumroadから購入することができます。

ちなみに3ds Maxに似たプラグインがあるのを思い出しました。
KINEMATIC LABによる3ds Max用プラグイン「PhysXPainter」
PhysXPainter – 配置が捗る!PhysXの物理演算&ペイント感覚でオブジェクトを配置できる3ds Max用プラグイン!

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