COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

続きを読む

AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

続きを読む

次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

続きを読む

Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

続きを読む

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

ORIGIN ZERO EP02 "I remember" - 元CrytekのCGアーティストErasmus Brosdau氏によるUE4採用のリアルタイムSci-Fi系アニメーションシリーズ最新作!

この記事は約1分50秒で読めます

Crytekに在籍していたドイツのCGアーティスト、エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏自ら監督と製作を行ったアニメーションシリーズ『Origin-Zero』のエピソード2”I remember”が公開されました。Unreal Engine採用のリアルタイムCGで製作期間は1ヶ月だそうです。

ORIGIN ZERO – Episode 02 “I remember” [UHD]

『Origin Zero』ストーリー

地球の資源が枯渇し、全てを失った人類。宇宙の彼方で地球と似た環境の新たな惑星「ゼノビア」を発見し、莫大な資金と時間を費やして移住計画を成功させる。人類にとって2番目の故郷となった「ゼノビア」で、人々や貴重な資源を守るために防衛軍「EDEN」が結成。「EDEN」は惑星の探索を進める中で、謎に満ちたゼノビアの先住民との戦いを余儀なくされるのだった。

エピソード1を見ていない方はこちらもどうぞ。

ORIGIN ZERO – Episode 01 “Defeat” [UHD]

エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏について

ドイツ出身のエラスマス・ブロスダウ氏は、映画業界などで長年CG制作の経験を積んだ後、Crytekのアートディレクターとして数々のヒットゲームタイトルに携わりました。圧倒的な制作スピードと品質を誇る、そのシネマティックな製作技法に世界中の関係者が注目しており、YouTubeにアップされる自主製作映像作品は数百万回の再生数を記録するほどです。
エラスマス・ブロスダウ氏は、本映像作品を約1か月間という短期間で作り上げました。現在、その独自のリアルタイムレンダリング制作手法を強みとした、日本で新たなCG制作スタジオ「SAFEHOUSE」の立ち上げを計画しており、日本のCG業界にもアプローチしていきます。

Erasmus Brosdau氏は、PS1版初代「メタルギアソリッド(METAL GEAR SOLID)」のイントロシーンをアンリアルエンジンでリメイクした映像された事でも以前話題になっておりました。Metal Gear Solid 1998 Intro Remake 2018 – 「メタルギアソリッド」イントロシーンをUnreal Engineでリメイクした映像!制作期間3週間!

リンク

Origin-Zero
Erasmus Brosdau(@EBrosdau)さん | Twitter
ArtStation – Metal Gear Solid intro remake, Erasmus Brosdau
ArtStation – Erasmus Brosdau

関連記事

  1. Brain Divided - 青年の脳内の葛藤をユニークに描いた、学生作のコメディショートフィルム!

    2013-12-02

  2. horror - Blenderで制作されたホラー系ショートフィルム!ノンフォトリアリスティックレンダリング (NPR) を使った表現に注目です!

    2016-02-02

  3. Infiltration - 「Overwatch(オーバーウォッチ)」新キャラクター"ソンブラ"登場!ショートフィルム第6弾が公開!

    2016-11-06

  4. Animation vs. Minecraft - デスクトップ上で行われる棒人間アニメーションシリーズ最新作!「マインクラフト」の世界観でバトル勃発!

    2015-12-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る