エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Decal Flow v1.0 | テクスチャに依存しないメッシュベースのデカー...

数多くの便利アドオンを開発・公開しているBlender Guppy(@blenderguppy)による新Blenderアドオン「Decal Flow v1.0」がリリースされました!メッシュベースのデカールを生成&貼り付けする事が可能です!

続きを読む

Quixel Mixer Offline version | 無料のPBRマテリ...

Epic GamesによるPBRマテリアルオーサリングツール「Quixel Mixer」のオフライン版がリリースされました。今回のリリース以降、本ソフトウェアへの更新は行われないとのことです。

続きを読む

DLSS is Magic, and This Proves It. | 極端に...

2kliksphilipのYoutubeチャンネルにてDLSSを使用し極端に低い内部解像度(38×22px)からDLSSで4Kにアップスケールする実験&考察動画が「DLSS is Magic, and This Proves It.」公開されております!

続きを読む

Blender with NVIDIA DLSS | 次期Blenderに実装さ...

BlenderにもNVIDIAのDLSSが搭載されることが話題ですが、現状環境を構築してあげればお試しが可能ということでその手法や実行データが共有されております。

続きを読む

【PR】Anime Environment Masterclass - Blen...

エンバイロメントアーティストの Aniket Rawat 氏による、Blender&Substance 3D Painter 使用したアニメ風背景アート制作解説コース「Anime Environment Masterclass - Blender & Substance Painter」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

ORIGIN ZERO EP02 "I remember" - 元CrytekのCGアーティストErasmus Brosdau氏によるUE4採用のリアルタイムSci-Fi系アニメーションシリーズ最新作!

この記事は約1分50秒で読めます

Crytekに在籍していたドイツのCGアーティスト、エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏自ら監督と製作を行ったアニメーションシリーズ『Origin-Zero』のエピソード2”I remember”が公開されました。Unreal Engine採用のリアルタイムCGで製作期間は1ヶ月だそうです。

ORIGIN ZERO – Episode 02 “I remember” [UHD]

『Origin Zero』ストーリー

地球の資源が枯渇し、全てを失った人類。宇宙の彼方で地球と似た環境の新たな惑星「ゼノビア」を発見し、莫大な資金と時間を費やして移住計画を成功させる。人類にとって2番目の故郷となった「ゼノビア」で、人々や貴重な資源を守るために防衛軍「EDEN」が結成。「EDEN」は惑星の探索を進める中で、謎に満ちたゼノビアの先住民との戦いを余儀なくされるのだった。

エピソード1を見ていない方はこちらもどうぞ。

ORIGIN ZERO – Episode 01 “Defeat” [UHD]

エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏について

ドイツ出身のエラスマス・ブロスダウ氏は、映画業界などで長年CG制作の経験を積んだ後、Crytekのアートディレクターとして数々のヒットゲームタイトルに携わりました。圧倒的な制作スピードと品質を誇る、そのシネマティックな製作技法に世界中の関係者が注目しており、YouTubeにアップされる自主製作映像作品は数百万回の再生数を記録するほどです。
エラスマス・ブロスダウ氏は、本映像作品を約1か月間という短期間で作り上げました。現在、その独自のリアルタイムレンダリング制作手法を強みとした、日本で新たなCG制作スタジオ「SAFEHOUSE」の立ち上げを計画しており、日本のCG業界にもアプローチしていきます。

Erasmus Brosdau氏は、PS1版初代「メタルギアソリッド(METAL GEAR SOLID)」のイントロシーンをアンリアルエンジンでリメイクした映像された事でも以前話題になっておりました。Metal Gear Solid 1998 Intro Remake 2018 – 「メタルギアソリッド」イントロシーンをUnreal Engineでリメイクした映像!制作期間3週間!

リンク

Origin-Zero
Erasmus Brosdau(@EBrosdau)さん | Twitter
ArtStation – Metal Gear Solid intro remake, Erasmus Brosdau
ArtStation – Erasmus Brosdau

関連記事

  1. Cinematics - 可愛らしいキャラクターで数々の有名映画を表現したショートアニメーション!

    2014-02-18

  2. The Short Story of a Fox and a Mouse - キツネとネズミがキュート!フランス「ESMA」の学生作ショートフィルム!

    2017-01-12

  3. AUTO NOM - クラシックカーが町中を自由奔放に動き回る!ユニークなCG映像作品

    2017-06-23

  4. PIANOMAN - アニメーション制作会社ECHOESオリジナル短編アニメーション!謎の空間で記憶を無くした男が目を覚まし…

    2020-01-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る