OctaneRender 2.0 発表! - OTOYの物理ベースGPUレンダラー新バージョンの情報が公開!OpenSubDiv対応!領域レンダリング!Oculus Rift!
OTOYのGPUベース物理レンダラーOctaneRenderの次期バージョンが発表!新機能の情報も幾つか公開されております!OTOY previews OctaneRender™ version 2.0, further advancing the science of CG ren…
OTOYのGPUベース物理レンダラーOctaneRenderの次期バージョンが発表!新機能の情報も幾つか公開されております!OTOY previews OctaneRender™ version 2.0, further advancing the science of CG ren…
様々な論文のテストレンダリングにも使用されるオープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.5.0がリリース!Mitsuba 0.5.0 新機能 マルチチャンネルレンダリング Pythonの統合 PyQt/PySideの統合 スクリプト化された三角…
多くのプロダクションでも採用される定番レンダラー「V-Ray」Softimageは通常版の「V-Ray for Softimage」で既に存在していましたが、ようやくRT版「V-Ray RT for Softimage」の情報がチラッと公開されています。https://www.you…
AAA studioによるリアルタイムGPUレンダラー最新バージョンFurryBall 4.6の紹介映像が公開されています。http://www.youtube.com/watch?v=A_GsoITi2ZIFurryBall 4.6 新機能 複数パス被写界深度 (実際の…
「ゼログラビティ」「アイアンマン3」「パシフィック・リム」等の 多くのハリウッド映画や映像作品等で採用されるSolid Angleの物理ベースレンダラー 「Arnold Renderer」 ついに一般ユーザー向けの販売と体験版の配布が開始されました! これまでクローズドな形で、大手プロダクションや一…
旧サイトで2011年に一度紹介して以来忘れてました・・・Evermotionによる無料の物理ベースレンダラー「Nox v0.40」がリリース!GUIが一新されたぞ!
ウェブベースのレンダリングサービス 「Lagoa」のバージョン2.0がリリースされました!Lagoaサービスの特徴 Multi-Optics レンダリングエンジンを採用 複雑なマテリアルも簡単に使用可能 物理的に正確な空間精度やカメラ設定、ライティングが可能 クラウド…
12月4日リリースが告知されていた次世代パストレーシングレンダラー 「Guerilla Render V1.0」のダウンロードが遂に開始!Guerilla Render公式サイトのトップにメールアドレスを入力すると、ダウンロードURLの記載されたメールが届きます。 ぱっと見Mayaが必要そうに見えま…
AAA studioによるリアルタイムGPUレンダラー最新バージョンFurryBall 4.5の紹介映像が公開されています。http://www.youtube.com/watch?v=61AxuRo6OQ8こちらはVer4の紹介映像http://…
Chaos Groupによる高品質レンダラー「V-Ray」の2013フィルムショーリールが公開!http://www.youtube.com/watch?v=CACbekH2RrY国内外問わず様々なシーンで採用されているV-Ray、最近はVer3.0の話題で持ちきりです!(と言っ…
Mercenaries Engineeringが少し前に発表し、Siggraph2013でも披露された次世代レンダラーGuerilla Render v1.0のリリース日が2013年12月4日に決定!1ネットワークに1台の使用制限がありながら、規約の範囲内で商用利用が可能な、無償ライセンスも…
Glare TechnologiesはIndigo Rendererの最新安定版Indigo Renderer 3.6 をリリース!バージョン3.0からCUDAとOpenCLによるGPUレンダリングに対応したのが記憶に新しいですね。3.6特徴 …
POV-Ray Teamが開発のレイトレーシングレンダラーPOV-Ray(Persistence of Vision Raytracer)RCのとれた正式版 v3.7がリリースされています。結構歴史の長いレンダラーです、日本語の解説サイトや関連書籍も沢山存在します。3.7になって…
少し前に紹介したレンダラー「Raysupreme」のBrainDistrict社による「テキスト」を元に3Dオブジェクトを生成&配置する技術Text-to-3DがクラウドファウンディングRocketHubに登場!http://www.youtube.com/watch?v=vH0…
OpenCLによる高速なGPU処理も可能な物理ベースレンダラー「LuxRender v1.3」オープンソースソフトウェアで、無料で使用する事ができます。※1.3正式版が出ていました。藤堂++さん情報ありがとうございます。1.3RC2からの変更点:- SLG renderer will…
無料の各種マップ焼きこみツール「xNormal」の開発者Santiago Orgaz氏によるOpenCLを使ったレイトレースレンダラーratGPUのバージョン 0.6.0 がリリースされました。Raytracing Through GPU略してratGPUMaya,3…
高速な物理ベースのレンダラーThea Render時期アップデート「v1.3」で搭載される新機能プレビュー映像が公開!http://www.youtube.com/watch?v=i9XNB-cYpMk 新しいフィジカルスカイ Presto GPU サンプリングの改善…
Chaos Groupによる高品質レンダラー「V-Ray」の2013リールが一挙公開されました!予告では5本とありましたので、おそらく「Film VFX」部門が近日公開されると思います。※2013/09/18 VFX&ゲームシネマティクスリールが公開されました!これで揃いましたね!…
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