Zbrush Polypaint importer for Maya - ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをMayaにインポートするプラグイン!
キャラクターアーティスト、Janos Hunyadi氏によるZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをMayaにインポートするプラグイン!Zbrush Polypaint importer for Maya
キャラクターアーティスト、Janos Hunyadi氏によるZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをMayaにインポートするプラグイン!Zbrush Polypaint importer for Maya
niconicoによる3Dモデル投稿サービス「ニコニ立体」にて「3Dモデリングコンテスト」が開催!協賛企業からの豪華賞品もあるぞ!
アップルシードのリブート作「アップルシード アルファ」の新トレーラー!海外では先行してBlu-ray&DVDがリリースされています。
3Dモデルのシェア・売買などが行えるサイト「CGTrader」による「未来の乗り物」チャレンジ!Future Vehicles Challengeが開催!勝者には豪華スポンサーによる賞品もあるぞ!
いままでに無かった!パイプライン構築について解説した洋書「Production Pipeline Fundamentals for Film and Games」の日本語版がボーンデジタルから登場!ゲーム・映像制作パイプライン構築マニュアル
TEN24の3D SCAN STOREによる、頭蓋骨ビューアーソフトSkull Sketcher v1.0イラスト制作の参考にしよう!
ビジュアル化しやすい事で人気のオープンソースプログラミング言語Processingを解説したベストセラー書籍の日本語版Nature of Code -Processingではじめる自然現象のシミュレーションがボーンデジタルから発売されます!
チーム PERCEPTION / NEURONによる小型モーションキャプチャデバイスのプロジェクトKickstarterでの資金調達目標額を突破!
キャラクターアーティストNicolas Garilhe氏によるUnreal Engine 4を使用した「進撃の巨人」プロジェクト!
AllegorithmicのテクスチャリングツールSubstance製品を使用したテクスチャリングコンペで優勝したNicolas Garilhe氏作のキャラクターモデルの作成フロー映像が公開されています。
QuixelのPhotoshop用テクスチャリングツールを使用したキャラクターメイキング映像!DDO Basics with Leslie van den Broeck
2014/9/27(土)に3DCG制作者による情報交換&スキルアップ促進の為の勉強会!「3DCG Meetup #04」が開催されます!第4回となる今回はWebGL,ZBrush,Unityを中心としたセッションが予定されているとか。
ポスビやキサポ、そしてSoftimage向けリアルタイムシェーダー等でいつも色々お世話になってるLAG氏によるドラゴンボールZ「孫悟空」のリアルタイムモデルメイキング!
名作映画「ジュラシック・パーク」の続編として制作されているファンメイド作品JurassicPark Originsのティーザー映像が公開!
コンピュータビジョンの欧州会議European Conference on Computer Vision 2014 (ECCV 2014)向けの技術論文Total Moving Face Reconstruction普通の動画から人物の顔を3Dモデルとして構築!
先日発売された、「月刊MdN 2014年 10月号」にて「イラスト表現の物理学 」という特集が掲載されています。爆発+液体+炎+煙+魔法をイラスト表現で描き方の解説!これは欲しいぞ!
パリのCGスタジオJigen(次元)によるアーキテクチャ作品Swedish ApartmentOTOYのOctane Renderを使用したプリレンダ版とUnreal Engine 4へ移植したリアルタイム版!比較映像もあるぞ!
ロサンゼルスのVFXスタジオ「Industry VFX」によるCGIショートフィルムのティーザー映像The Message Teaser
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