akeytsu - 直感的なワークフローを売りとする新たなキャラクターリギング&アニメーションソフトウェアが発表!10月リリース予定!
Nukeygaraからシンプルさとスピード、そして人間工学に基づいた 直感的なワークフローを売りとしたキャラクター向けリギング&アニメーションソフトウェア「akeytsu」が発表!10月リリース予定!
Nukeygaraからシンプルさとスピード、そして人間工学に基づいた 直感的なワークフローを売りとしたキャラクター向けリギング&アニメーションソフトウェア「akeytsu」が発表!10月リリース予定!
ディズニー「アナと雪の女王」を手がけたアニメーター、ステファン・マンギン氏へのインタビュー映像!
粒子感のあるエフェクトやフォトリアルなエフェクトを得意とする事で定評のリアルタイムVFXソリューションPopcornFXの紹介映像最新版!
Googleが2014年6月26日に開催したデベロッパー向け一大イベント「Google I/O」にて初の64bitOSとなったAndroid次期バージョン「Android L」のグラフィックを強化する新要素の1つ「Android Extension Pack(AEP)」とNvidiaの次世代モバイル向けプロセッサ「Tegra K1」を使ったUnreal Engine 4のデモ「Rivalry」が公開されました。
だれでも簡単に様々な種類の植物が作れるという事で、映画・ゲームでも採用される定番のプロシージャル植物生成ソフト「SpeedTree」のUnrealEngine 4 統合バージョンがサブスクリプションで登場!月19ドルで使用可能になるそうです!
マウス挙動に尾を引く形で滑らかなストロークを実現したり、挙動自体に特殊な効果を付加させる事の出来るソフトウェア!Lazy Nezumi Pro
らい (HIRAI Toyokazu)氏制作!Side Effects のノードベースプロシージャル3DCGソフト「Houdini」を使用し、名作パズルゲームを「ぷよぷよ」リアルにアレンジした映像が話題を集めています!
海外で活躍する日本人CGアーティスト北田 栄二氏による2014 ショーリール!
新井克哉氏著書定番3Dスカルプトソフトの初心者向け入門書はじめてのZBrush(ズィーブラシ)―直感的に使える「3DーCGソフト」 (I/O BOOKS)が工学社から発売!
ゲームアートについて解説したDrawing Basics and Video Game Art:Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design の日本語版書籍がボーンデジタルから登場します!
.tif,.png,.jpg等の画像データから、描画エリアを元にポリゴン化しUVパッキング!そのままCOLLADA(.Dae)データ等でエクスポートが可能なソフトウェア「SpriteUV」が話題を集めています!
紹介が遅れてしまいましたが、MAYA LTのキャラクターモデリング入門に良さそうな本が出ていました。MAYA LT 3D‐CG キャラクター講座最終的にはUnityで動かすまで解説されているそうです。
IK、スキニング、FFD、グラフエディタ&ドープシート等を備えた多機能ゲーム用2Dアニメーションソフトウェア「Spine」
リファレンス画像を開く際に、OS標準のイメージビューアを使っている方は今直ぐこのソフトを導入しましょう。「PureRef」 は高速、軽量、直感的に扱えるリファレンス画像専用のビューアソフトです!
以前も紹介した、Blender用ブーリアンモデリングアドオンBoolTool少し前にバージョン0.2がリリースされていました。
絵本やアニメでお馴染み「くまのパディントン」を映画ハリーポッターのプロデューサーが実写映画化!「Paddington」の新トレーラーが公開!
Autodeskの統合3DソフトウェアMayaのインディーズ向けに機能を絞った簡易版「Maya LT」なんと2014年6月8日から値下げが実施されています。Steam版は月額30ドル!公式ストアのサブスクリプション価格もダウン!
AllegorithmicからテクスチャリングツールSubstance製品の採用作品を紹介する2014年6月版ショーリールが公開!
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