Thea Render v1.3 Technology Preview - 12月リリース予定の新機能プレビュー映像!そしてBlender用プラグインはオープンソースに!
高速な物理ベースのレンダラーThea Render時期アップデート「v1.3」で搭載される新機能プレビュー映像が公開!http://www.youtube.com/watch?v=i9XNB-cYpMk 新しいフィジカルスカイ Presto GPU サンプリングの改善…
高速な物理ベースのレンダラーThea Render時期アップデート「v1.3」で搭載される新機能プレビュー映像が公開!http://www.youtube.com/watch?v=i9XNB-cYpMk 新しいフィジカルスカイ Presto GPU サンプリングの改善…
Designworksから、ドクターフーのアクションフィギュア制作過程を垣間見る事の出来る映像が公開されています。http://www.youtube.com/watch?v=5wY4Z0YbgV8人の手によるきめ細かい作業によって、3Dプリントでは難しい繊細な表現を可能にし…
Electronic ArtsのテクニカルアーティストPaul Lohman氏による頂点ウェイトの振り分けを円グラフで直感的に編集できるMayaツールweight tweaking toolhttp://www.youtube.com/watch?v=aPgBjNdCD50M…
アンリアルエンジン4のデモ「infiltrator」に登場するキャラクターに焦点をおいた解説映像!※2013/09/28日本語字幕付きに差し替えましたhttp://www.youtube.com/watch?v=Apr6jnvpWfQうへぇ・・早くUE4触ってみたいなぁ・・…
東京大学大学院 情報理工学系研究科 五十嵐研究室によって開発が行われている一風変わった物理エンジン「こだわり物理エンジン」仕組みについてはこの映像がわかりやすいです。https://www.youtube.com/watch?v=r6E9hCHLUlw最近では経産省が I…
アサシンクリード4 ブラックフラッグ(Assassin's Creed 4 Black Flag)で表現されるリアルタイム技術を紹介する映像が公開http://www.youtube.com/watch?v=ga2ipDjr6oE#t=200Sea Engine -海エン…
EnvironmentアーティストAndrew Maximov氏によるアーティスト向けに物理ベースのリアルタイムシェーディングを紹介した解説映像!Physically Based RealTime Rendering for Artists
SIGGRAPH ASIA 2013 技術論文3-Sweep: Extracting Editable Objects from a Single Photohttp://www.youtube.com/watch?v=Oie1ZXWceqMやばすぎて空いた口が塞がらない・・・…
UE4では採用見送りとなったボクセルコーンによるリアルタイムGI技術をUnity上で実化した方の最新プレビュー映像が公開http://www.youtube.com/watch?v=Z1o_CCHhBTQON/OFFと切り替えて見せてくれますが、効果絶大ですね機械翻訳…
高品質な3Dスキャンデータ等で有名な Infinite-Realitiesによる技術デモ映像Multi-Sky 3D Scan ToolsIR's 3D Scanning Systemsでスキャンした高解像度の人物モデルを、UnityとMarmosetのリアルタイムIBLアセット…
http://vimeo.com/728038843Dジェネラリスト Fabrice Visserot氏が個人的に行っているフェイシャルモーションキャプチャーのリターゲティング実験映像です。キーフレームを一切追加する事無く、このクオリティを実現しているとか。凄いですねぇ。…
Siggraph2013にてPhysically Based Shading in Theory and Practiceと題されたコースで発表された Ready at DawnスタジオのグラフィックプログラマーDavid Neubelt氏とMatt Pettineo氏による PS4ソフト「The …
GTA4を一段と美しくするシェーダー「iCEnhancer」でお馴染みKeilany Hayssam氏による、GPUリアルタイムパストレーシングエンジン「Brigade 3.0」の最新映像シャル・ウィ・ダンス?http://www.youtube.com/watch?v=Ckup…
イメージを元にペイントを行うツールの提案!SIGGRAPH 2013技術論文Painting by Feature:Texture Boundaries for Example-based Image Creationhttp://www.youtube.com/watch?v=X0…
ドイツ、ベルリンに拠点を置くxymaticによる3Dエンジン「DELIGHT Engine」ブラウザ上で高品質なリアルタイム3Dを実現!http://www.youtube.com/watch?v=VH_lqEjH8q0実際にブラウザ上で動くリアリスティックなカメラデ…
リアルタイム物理エンジンを開発するBeamNGが最新の映像を公開! 車がスクラップになる様を確認できますhttp://www.youtube.com/watch?v=f1NZ2sUOoAk無残・・・(笑)BeamNGはリアルタイムソフトボディの物理学とソフトボディの物理モデル設計のノウハウ…
世界最大のコンピュータグラフィックスのイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)会場では新しい技術、デバイス等が展示されるのですが、それを一挙に紹介したエマージングテクノロジープレビュートレーラーが公開されています。…
動的なメッシュ分割でリアルな折り目の表現も可能なシミュレーション技術!SIGGRAPH2013技術論文https://www.youtube.com/watch?v=1zWeYgRsMbUいやぁこれは凄い!動画では紙や布等のシミュレーションが確認できますが、硬度を…
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