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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Super Smash Bros. - Mario Jumps into Battle! Fan Trailer - マリオが商店街を駆ける!ファンメイドトレーラー!メイキング記事も注目!

この記事は約26秒で読めます

3DアーティストDean Wright氏による
ファンメイド「スマッシュブラザーズ」トレーラー!
Super Smash Bros. – Mario Jumps into Battle! (Wii U & Nintendo 3DS). Fan Trailer
メイキング記事も注目!

https://www.youtube.com/watch?v=2hiJVYAS_Ng
面白いですねぇ!

メイキング記事も注目!
※登場する3Dモデルやサウンドは、Wii版スマブラ「スマッシュブラザーズX」から取り出したものです。
危ない使い方な気がしますが・・・
Smash Bros Trailer Making Of

Screenshot of getwrightonit.com

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