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IHP for Unreal Engine | POMとは異なるアプローチで高さマップから立体感を表現!次世代のリアルタイムDisplacement表現を唱える新手法!?Fabでもリリース予定!

Denizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行きや凹凸感を表現できるUnreal Engine向けプラグインで、従来のPOMとは異なる方法で高さフィー…

DDS Motion | NVIDIA「Kimodo」をUnreal Engine 5.8へ統合!テキストから3Dキャラクターアニメーションをローカル生成&編集できるプラグイン!

Dark Dojo Studiosが、NVIDIAのモーション生成モデル「Kimodo」をUnreal Engine 5.8上で扱えるプラグイン「DDS Motion」をリリースしました。テキストからモーションをローカル生成し、そのまま編集・リターゲットまで行えます。DDS Mot…

Quadremsh Tools for Blender | 密度やエッジフローを制御しながら四角ポリゴン化!Blender向けリメッシュ&リトポロジーアドオン!

SyncToolsによる、密度やエッジフローなどを制御しながらQuadベースのメッシュを生成出来るBlender向けリメッシュ&リトポロジーアドオン「Quadremsh Tools for Blender」が公開されています。Quadremsh Tools for Blender…

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Unity Studio | コーディング不要!産業向けにインタラクティブな3Dアプリケーションをブラウザ上で制作&共有できるエディターが正式リリース!

2026年3月19日UnityはWebブラウザベースで動作し、ノーコードで産業向けにインタラクティブな3Dアプリケーションを制作&共有できるエディター「Unity Studio」を正式リリースしました!

Premier Insights Vol.3 | テーマは『アニメーション』!世界の一流スタジオで活躍するアーティストによるオンラインスキルアップイベント!2026年3月7・8日に開催!!早期割引は3月6日まで!

2026年3月7日(土)&8日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベント『Premier Insights Vol.3』が開催!第3回となる今回は「アニメーション」をテーマに合計8セッションがオンライン配信されます!

ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提供停止!今後はFreemium(無償・機能限定版)に移行予定!

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

GAME CREATORS CONFERENCE'25 (ゲームクリエイターズカンファレンス'25)- 大阪で開催されるエンタメコンテンツ開発者向け大規模勉強会イベント!チケット販売中!2024年3月28日開催!懇親会もあるよ! #GCCONF2025

関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会!「GAME CREATORS CONFERENCE’25(ゲームクリエイターズカンファレンス25)」のチケットが販売中です! 2025年3月28日(金)にグランキューブ大阪で開催予定!

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