Substance チュートリアル

Minecraft with RTX - 物理ベースマテリアルの作成講座 - NVIDIAがマイクラをベースに初心者にも分かりやすくPBR解説!

NVIDIAがマイクラをベースに初心者にも分かりやすくPBR(物理ベースレンダリング)解説!「Minecraft with RTX - 物理ベースマテリアルの作成講座」が公開されました。

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Antique Typewriter Realtime Prop Free Tutorial - プロのモデルアーティストによる「アンティークタイプライター」のゲーム対応リアルタイムモデルを制作する無料チュートリアル!

UbiSoft Trontoのモデルアーティストで、有名アセットブランドDekogonのPropアーティストのDylan Abernethy氏による、ゲーム等のリアルタイムコンテンツに対応した「アンティークタイプライター」を作るチュートリアルが無料公開されております!

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SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する方法 - 「分からないことが分からない」人へ向けた丁重な解説動画

GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画 (BumpOffset,POM,Tessellation)

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Allegorithmic Substance ~新世代3Dテクスチャリングソフトウェア~ - CEDEC2015での講演映像がYoutube上に公開!

AllegorithmicのSubstance製品で何が出来るか、この動画を見れば制作フローも含め感覚がつかめるのかと思います。購入を検討されている方、またはどんなソフトかしらない方は是非チェックしてみてください。

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Substance Designer Simple Texturing Step by Step - 倍速なし!1時間半でアイアンマンモデルのテクスチャを作成する様をじっくり確認!

Naughty DogのテクニカルアーティストChristophe DesseによるSubstance Designerを使用したテクスチャ作成解説映像。Substance Designer Simple Texturing Step by Step

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Lookdev in Substance Designer - こんな使い方もあったのか!Allegorithmicのノードベーステクスチャリングツールでコンポジット!

CGアーティストChristophe Desseによるルック・デベロップメント( Lookdev)フロー解説映像。Zbrushで用意したパスデータを、AllegorithmicのノードベーステクスチャリングツールSubstance Designerを使用しコンポジット!

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Getting Started in Substance Designer - ノードベースの次世代テクスチャリングツール!合計3時間半にも及ぶ公式チュートリアル映像が一挙公開!

Allegorithmicのノードベーステクスチャリングツール"Substance Designer"合計3時間半にも及ぶ公式のチュートリアル映像が大量に公開されました!※大量動画注意Substance Designerをセールで買ったけど使ってない、またどんな事が出来るのかわからなく購入を踏みとどまっている人は一度全部見て次世代テクスチャリングのフローを確認すると…

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