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SnapMove v1.0 | 任意の点から任意の点へ!CADライクなスナップ移動&回転を手軽にする無料Blenderアドオン!

ひなたふぐ氏によるBlenderでのオブジェクトの移動・回転・位置合わせを、より直感的に行える無料アドオン「SnapMove」が公開されています。任意の頂点や辺、面を基準にしたスナップや向き合わせを、オブジェクトモードのまま行うことができます。SnapMove v1.0h…

Sisir | 物理演算を活用した直感的なスタイリング&プロシージャルグルーミングに対応!商用利用も無料のスタンドアロン型ヘア作成ツール!

キャラクターアーティスト向けに開発された、無料のスタンドアロン型ヘアグルーミングツール「Sisir」が公開されています。キャラクターのメッシュ上へ直接ガイドを描画、物理演算を活用しながら髪型をスタイリング、リアルタイムでのヘアレンダリング、Alembicによる書き出しまで対応、個人&商用利用も含め…

ByHand | 余計な機能を削ぎ落とし「形を作ること」に特化!Godot Engineでゼロから開発された完全無料の3Dスカルプトソフト!

ベトナムのCGアーティスト Truong CG Artist(Châu Võ Bá Trường)氏によって開発されている、シンプルで軽量な3Dスカルプトソフトウェア「ByHand」が無料公開されています!ByHandhttps://www.youtube.com/wat…

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VectorayGen | JangaFXのリアルタイムベクターフィールド生成ツールが永久無料化!Unreal EngineなどのパーティクルVFX制作に活用可能!

EmberGenやLiquiGenなどで知られるJangaFXが、リアルタイムVFX向けのベクターフィールド生成ツール「VectorayGen」を無料公開しました!VectorayGenは、GPUパーティクルなどの動きを制御する「Vector Field(ベクターフィールド)」を、ノードベースでプ…

Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるアドオン!Blender Extensionsにて無料公開!

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

Blender 5.2 LTS | 5.X系初となる長期サポート版最新アップデートがリリース!ノードベースの物理演算!オンラインライブラリ!VRAM不足解決となるテクスチャキャッシュなど!

2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!

Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無料3Dテクスチャペイント&マテリアル合成&AIテクスチャ生成ツール!

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

ScreenSpace Raymarched Decal Light for UE5 | デカールで手軽に使える影付き疑似ポイントライトの実験的なマテリアルをシェアします!

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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