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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

UE4

Unreal Engine: Ultimate Survival Horror Course - UEでサバイバルホラーゲームを作るチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

ゲーム開発者のAidan Travis氏による、Unreal Engineを使いサバイバルホラーゲームを作るチュートリアルコース「Unreal Engine: Ultimate Survival Horror Course」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

Plugin Downloader - UEの設定画面上からGithubなどに公開されたオープンソースプラグインの更新を手軽に行える無料プラグイン!

Phyronnaz氏によるUEの設定画面上からGithubなどに公開されたオープンソースプラグインの更新が可能になる無料プラグイン「Plugin Downloader」がUEマーケットプレイスから無料で利用可能になりました。

Runtime Vertex Color Paint & Detection Plugin - ランタイム上での頂点カラーペイントを容易にしてくれるUE4&UE5向けプラグイン!濡れや汚し表現に最適!

Alex River氏による、ランタイム上での頂点カラーペイントを容易にしてくれるUE4&UE5向けプラグイン「Runtime Vertex Color Paint & Detection Plugin」のご紹介!

Zibra Liquids for Unreal Engine - AIの力で高品質な流体を実現出来る流体シミュレーションプラグイン!Unity版に続きUE版が登場!

Zibra AIによる、AIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションプラグイン「Zibra Liquids」のUnreal Engine対応版がリリースされました!無料版もあります!

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採用イベント2023 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Houdini Tutorial Procedural Japanese Castle in UE4 - プロシージャルな日本の城をHoudiniとUE4で作るチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

ゲームCGアーティストのRadu Cius氏による、HoudiniとUnreal Engine 4を使った日本の城を作るちゅーとリアルコース「Houdini Tutorial Procedural Japanese Castle in Unreal Engine 4」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

VFExtra 5.0 - Unreal Engineでのエフェクト開発を支援する無料のツール&アセットパック!UE5対応バージョンがリリース!

リアルタイムエフェクト最大のフォーラムサイトrealtimevfx.comを運営するテクニカルVFXアーティストNiels Dewitte氏による、Unreal Engine向けのVFX開発ツール&アセットパック「VFExtra」のUnreal Engine 5対応版がリリースされました!

Creating an automated material system for a highly illustrative art style in a game setting - 2Dの手描き風シェーダーをUnreal Engine上で構築する為の制作解説論文が無料ダウンロード可能!

3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。

uDraper - Unreal Engine向けリアルタイムクロスシミュレーションプラグインと3D衣装作成ツールがリリース!

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorによるUnreal Engine向けクロスシミュレーションソリューション「uDraper」がリリースされていました。

Insta Deform Component - モデルへの仕込み無しで超お手軽にダメージによる変形表現を追加出来るUnreal Engineプラグイン!

シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Insta Deform Component」のご紹介。超お手軽にダメージによる変形機構を導入できるUE用プラグインです。

MultiDraw - UnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用しポスプロ不要なアウトラインやカットオフ表現を手軽に実現出来るUE5プラグイン!

BlueRose氏によるUnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用したアウトラインやカットオフ表現を可能にするUE5プラグイン「MultiDraw」がリリースされています。


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