Creating an automated material system for a highly illustrative art style in a game setting - 2Dの手描き風シェーダーをUnreal Engine上で構築する為の制作解説論文が無料ダウンロード可能!
3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。
3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。
リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorによるUnreal Engine向けクロスシミュレーションソリューション「uDraper」がリリースされていました。
DrowningDragonsによるマルチプレイヤーにも対応したUE向け移動制御プラグイン「MoveIt!」が2022年6月の無料配布アセットとして選ばれております!
シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Insta Deform Component」のご紹介。超お手軽にダメージによる変形機構を導入できるUE用プラグインです。
Everett Gunther氏によるUnreal Engine向け空の制御アセット「Ultra Dynamic Sky」がv7になりUE5に対応していました。最新プロモーション映像も公開されています。
BlueRose氏によるUnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用したアウトラインやカットオフ表現を可能にするUE5プラグイン「MultiDraw」がリリースされています。
シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Skinned Decal Component V2」のご紹介。ゲーム中にお手軽にスケルタルメッシュへデカールを貼り付けられるUE用プラグインです。
ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。
インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の新作「Fluid Flux」がついにリリースされました!リアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。
Praxinos CoopによるUnreal Engine向けストーリーボード(絵コンテ)作成プラグイン「EPOS」とテクスチャペイントプラグイン「ILIAD」のUnreal Engine 5正式対応版がリリースされました!
インテリアマップ向けテクスチャ素材の販売を行っているwParallaxからUnreal Engine向けインテリアマップシェーダーが無料配布されています。
SevenBullsGamesの共同創設者兼アートディレクター、3DジェネラリストのIvan Yosifov氏による、Unreal Engineを使ったAAA環境構築解説チュートリアル「Learn the Basics and AAA Environment Creation in Unreal Engine」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Pawel Wilczewski氏によるBlender→UE向けエクスポート補助アドオン「UEx」がリリースされています。
4Playersによるクロスプラットフォーム対応のボイスチャットソリューション「ODIN」なるものがリリースされていました。UnityやUnreal Engine、ブラウザでの動作等が可能とのこと。
2022年2月19日(土) 13:00 - 17:30 に開催された、Unreak Engineを漫画・アニメ・イラストレーション制作で活用する勉強会配信「UE4 Manga Anime Illustration Dive Online」の動画が公開されています。
ノードベースでプロシージャルコンテンツを生成出来るゲームエンジン向けプラグイン「Apparance」のUE版がリリースされました!Unity版も現在開発中です。
Marcin Matuszczyk氏によるUE4向けTPS制作きっと「Third Person Shooter Kit v2.0」が年末にリリースされていました。
以前ベータ版を紹介したBlenderのGeometry NodesとUnreal Engineの連携プラグイン「AlterMesh v1.0」が正式リリースされました。
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