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Blender チュートリアル

Two Subdivision Modifier Workflow - キャラクターモデラーのMichael Weisheim Beresin氏によるBlenderのサブディビジョンモデファイア2つを使用したモデリングワークフロー紹介映像!

CGキャラクターアーティストのMichael Weisheim Beresin氏によるBlenderのモディファイアを活用したワークフロー解説映像「Two Subdivision Modifier Workflow」のご紹介。

Soft Body Physics for Beginners - Blender初心者向けにプルプル柔らか表現の定番であるソフトボディ機能を解説したチュートリアル動画!参考シーンデータも無償配布中!

Ryan King Art氏がBlender初心者向けにプルプル柔らか表現の定番であるソフトボディ機能を解説したチュートリアル動画を公開しました。プロジェクトデータも無料ダウンロードが可能です。

Blender Material Practice Training【17 Types of Materials | 35 Examples】 - Blenderのマテリアルについて解説したコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

Wingfox Studioによる、Blenderのマテリアルについて解説したコース「【Translation Fundraising】Blender Material Practice Training【17 Types of Materials | 35 Examples】」が「Wingfox」にて取り扱い開始されました!

Blender基礎と立体絵画 - CG初心者でも大丈夫!「Blenderの基礎オンラインクラス」でお馴染みGAKU氏のBlender学習の為の動画講座が遂に販売開始!

「Blenderの基礎オンラインクラス」などでお馴染み、ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ちオンラインアートスクールも運営しているGAKUこと多田学氏によるBlender学習のための動画コンテンツ「Blender基礎と立体絵画」の販売が開始されました!

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3DCG CREATOR CONTEST

Blender SUPER MARIO Princess Peach - Colosoの講座でもお馴染みシン・ミンジョン氏によるBlenderを使ったファンメイドピーチ姫3Dモデル制作タイムラプス映像!

3Dキャラクターアーティストのシン・ミンジョン氏によるピーチ姫のファンメイド3Dモデル制作タイムラプス映像が公開されています。

ChatGPTでBlenderアドオン開発チャレンジ第1回「MPP-Material Pick & Paste-」が出来るまで

Blenderアドオン開発にAIアシスタントChatGPTを活用した実践的なケーススタディを紹介します。アドオンの開発過程で遭遇した問題を解決し、効率的な開発プロセスを実現。ChatGPTの有用性を検証し、AIと人間の協力による開発の可能性を探ります。アドオン開発の実例を通じて、ChatGPTの活用方法や開発プロセスの改善点を考察します。

Blender 3.6 alpha SDF Volume Nodes - 次期バージョンで搭載される可能性の高いSDFボリュームノードを使ったハードサーフェスモデリングワークフロー紹介動画

Emiliano Colantoni氏がBlender 3.6以降で搭載されるSDFボリュームノードを使ったハードサーフェスモデリングを紹介する動画が公開されています。

Creating a Street Environment in Unreal Engine 5 - BlenderとUE5で日本風のストリートを制作する解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

エンバイロメントアーティストのAniket Rawat氏によるBlenderやSubstance PainterとUE5を使用した背景制作解説「Creating a Street Environment in Unreal Engine 5」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Stylized Texturing for Video Games with Blender - Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説!「Wingfox」にて取り扱い開始!

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

SCI-FI environment Creation Course Implementing Decal Techniques and Trimsheet Workflow - BlenderやUE5を使ったSF系背景構築ワークフロー解説クラス!「Wingfox」にて受講者募集中!

環境アーティストのLeonardo Betancur氏によるBlenderやUE5を使いSci-Fi系背景を構築するコース「SCI-FI environment Creation Course Implementing Decal Techniques and Trimsheet Workflow」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Ultimate Game Art Creation Guide - Blenderを使用しゲーム用アセットを制作する方法を解説したチュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

ハードサーフェスアーティストのVictor Deno氏による、Blenderを使いゲーム用3Dアセットを制作するフローを解説するチュートリアル「Blender Tutorial: Ultimate Game Art Creation Guide」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Creating and Presenting a Customised Weapon for a AAA First Person Shooter in Blender - AAAタイトルの武器モデルを手掛けるウェポンCGアーティストによる武器制作フロー解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

RAINBOWSIX SIEGEなども手掛けたウェポンCGアーティストKit Grande氏による、Blenderを使用し武器モデルをの制作を行う解説チュートリアルコース「Creating and Presenting a Customised Weapon for a AAA First Person Shooter in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

【クリスマス】Blenderで作るセルルックキャラクタ「イレイナ」 - キャラクター制作フローを一通り学べるコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

Traum奇氏による、Blenderを使用しセルルックキャラクターを構築する日本語チュートリアルコース「【クリスマス】Blenderで作るセルルックキャラクタ「イレイナ」」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Blender 3.5 Alpha geometry-nodes-simulation Builds - Blender 3.5 アルファ版のGeometry Nodes用シミュレーションノードが追加されたブランチビルドが登場!

Blenderの先のバージョンである3.5で実装される、Geometry Nodesのシミュレーションノードを追加したブランチビルドが公開され話題になっています!

Realistic Foliage Creating for Game - BlenderとUnityを使いリアルな植物のゲーム用アセットを作成するチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!

インディゲーム開発者のMech Muny Reach氏による、リアルな植物のゲーム用モデルを作成するチュートリアルコース!『Realistic Foliage Creating for Game』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!


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