Unity acquires Ziva Dynamics - Unity Technologiesが高度なシミュレーションやリアルタイムキャラクター表現でお馴染みZiva Dynamicsを買収!
Unityは、高度なシミュレーションと変形、機械学習、リアルタイムのキャラクター作成のリーダーであるZivaDynamicsを買収しました。
Unityは、高度なシミュレーションと変形、機械学習、リアルタイムのキャラクター作成のリーダーであるZivaDynamicsを買収しました。
Maxon傘下となったPixologic、ZBrushのライセンスやアップグレードポリシーについて公表があり話題を集めています。
2021年12月14日、現地時間、Cinema4Dなどでお馴染みのクリエイティブ・ツールを開発するMaxonは、3Dスカルプト・ペイントソフトウェア「ZBrush」を開発したPixologicの資産を買収する正式契約を締結したことを発表しました。
2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。
オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!
2021年4月30日、オンラインクリエイティブプラットフォーム「ArtStation」が「Epic Games」ファミリーに加わわりました(買収)。
フォトグラメトリーを行うツール「RealityCapture」でお馴染み「CapturingReality」をEpicGamesが買収しました。
2021年3月2日、ドイツのMAXON Computer社はiOS用の人気スカルプティングアプリケーション「forger」を買収した事を正式に発表しました。
オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。
フリーランスのゲームキャラクターモデラー&CG講師の鬼木先生(Takumi Oniki)によるYoutubeチャンネル「魁!!鬼木塾」!知らない人は要チェックなのです!
Autodesk製品、2020年2月から新規のマルチユーザーサブスクリプションが値上げされます。
数日前に発表されそのローポリに見えるフォルムが話題となったテスラの新型ピックアップトラック「CyberTruck(サイバートラック)」ですが、CG屋さんたちによる3Dモデル化の勢いが凄いんです!
Modeling CafeやAnimationCafeでお馴染みCafeGroupから、オール外国人構成のリアルタイム特化新会社「Nin-ja Company」が始動しました!「Ancient Forest」というUE4を使った作品映像も合わせて公開されております。
AdobeはSubstance製品の開発元であるAllegorithmicを買収した事を発表しました。
クリエイティブディレクター/VFXスーパーバイザーのDean Wright氏が自身のサイトで公開した、CG・VFX系コンテンツ製作の予算がざっくり見積もれるサイト「Animation Price Guide」が密かに話題沸騰中?!
AAA studioによる Maya&Max&C4D対応リアルタイムGPUレンダラー「FurryBall GPU Renderer」の開発中止が発表されておりました。
GoogleマップのAPIがゲーム開発者向けにも公開!Unityとの統合も発表!
「アメイジングスパイダーマン」「デッドプール」「アイアンマン3」「パシフィック・リム」等の数多くの映画や映像作品等で採用される物理ベースレンダラー「Arnold Renderer(アーノルドレンダラー)」でお馴染み「Solid Angle(ソリッドアングル)」社が「Autodesk(オートデスク)」の傘下に!!!
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