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ゲームグラフィックス 2020 -CGWORLD特別編集版- リアルタイムグラフィックスのノウハウを凝縮した事例集2020年版!毎年恒例ゲームメイキング本!

毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2020 -CGWORLD特別編集版-」2020年9月末発売!

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UIWS Unified Interactive Water System - 複雑なセットアップは不要!C++ベースのUnreal Engine用水面処理プラグイン!今月は無料!

ゲームプログラマーElliot Gray氏によるUE4用の水面用プラグイン「UIWS (Unified Interactive Water System)」が気になってますよ。ドラッグアンドドロップで使えるシンプルさ、そしてC++ベースという所、あとは結構な値段な所…

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eyecad VR 2020 - リアルタイムレイトレーシングにも対応した建築や3D製品向けビジュアライズソフト!

リアル!簡単!高速!が売りのリアルタイムレイトレーシングにも対応した建築や3D製品向けビジュアライズソフト『eyecad VR 2020』のご紹介

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EmberGen 0.5.3.0 Beta - 安定性大幅向上!プリセットを多数収録した最新アップデート!新リアルタイムエフェクトツール!

JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のβ版バージョン0.5.3.0がリリースされました!

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SIGGRAPH 2020 Technical Papers Preview Trailer - 毎年恒例「シーグラフ2020」技術論文プレビュートレーラー!

世界最大のコンピュータグラフィックス学会イベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2020 技術論文プレビュートレーラーが公開!ちなみにワシントンD.C.で開催予定でしたが、今年はあのウイルスの影響もあり、オンライン形式に移行するとの事です。

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Unreal Engine 5 発表!ベイクもLODも不要!ポリゴン無制限!動的GI!PS5動作のリアルタイムデモ「Lumen in the Land of Nanite」映像公開!

私の大好きなエンジンUnreal Engineのバージョン5が発表されたみたい!PS5で動作しているとされるリアルタイムデモ『Lumen in the Land of Nanite』にも注目ですね

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Origin Zero is now called ZENOBIA - Technical Demo and Teaser - UE4とRTXレイトレでリアルタイム動作する美麗テクニカルデモ

SAFEHOUSE所属のCGアーティスト、エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏のアニメーションシリーズ『Origin-Zero』が名前を改め『ZENOBIA』として最新テクニカルデモ&ティザーが公開されました!UE4とRTXのレイトレーシングを使い60FPS動作を維持しつつ高品質なビジュアルを目指して制作しているそうです。

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CineShader - ShadertoyのAPIを活用!美しい空間内でシェーダー構築・ビジュアライズが可能なWebアプリ!

リアルタイムの3D シェーダービジュアライザー『CineShader』が公開されました。Shadertoy.comのAPIを活用し、ブラウザ上で作品を美しく表示する事が出来ます。

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Unity 2019.3 - 2020年初の大型アップデートきたよー!2019.3をフルに使ったショートフィルム『The Heretic』フルバージョンも公開!

Unity 2019.3がリリースされました!ショートフィルム『The Heretic』フルバージョンも公開されてます。

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D5 Render 1.4 Beta - 無料ベータ版公開中の建築ビジュアライゼーション向けリアルタイムレイトレーシングレンダラー!アニメーション出力に対応!

少し前に話題になった『D5 Render』の最新アニメーションショーリールと、1.4ベータ版がリリースされました。現在無料でダウンロードする事が出来ます。

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