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作品-Work

2020 Halloween CG Pumpkins - 今年もCGアーティスト達は皆カボチャを作ります

CGアーティストはHalloweenが大好きです。みんな10月になるとカボチャを作ります。今年も早速たくさんの方々がカボチャ(ジャック・オー・ランタン)を作っているみたいです。コロナウイルスの事もありますし、今年は皆コスプレして外に出歩かずに、家でカボチャCG作りましょう。

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Stylized Rendering and Compositing in UE4 - Unreal Engine上で合成!スタイライズドリアルタイムレンダリング!3D感を感じない猿の動きにも注目!

アニメーターでテクニカルディレクターであるRaf Anzovinが手掛けた猿のアニメーションシーン。これUnreal Engine 4上でコンポジットしているそうですよ!

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プロモーション

Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Zenobia The Dreamworld - Unreal Engine 4でリアルタイムレンダリング!Erasmus Brosdau氏のアニメーションシリーズ最新映像

Black Amber Digital のCEO&ディレクター、そしてSAFEHOUSE所属のエラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏によるアニメーションシリーズ『ZENOBIA』の新たなシネマティック映像『Zenobia - The Dreamworld』が公開!Unreal Engine 4でリアルタイムレンダリングされています。

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XPICE - 「XFLAG」と「SCANDAL」がコラボ!MARZAの中井翼氏がディレクターを務めた全編Unity使用のショートアニメ!本編映像が公開!

数日前ティザー映像が解禁されていた、「XPICE」の本編映像が予告通り2020年7月15日に公開されました!本作のディレクターは中井翼氏(Marza Animation Planet)が務め、全編ゲームエンジンUnityを活用し制作!

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XPICE Teaser Trailer - 「XFLAG」と「SCANDAL」がコラボ!MARZAの中井翼氏がディレクターを務めた全編Unity使用のショートアニメティザーが公開!

XFLAG ANIME公式YouTubeチャンネルにて「XPICE」ティザームービーが公開!本作のディレクターは中井翼氏(Marza Animation Planet)が務め、全編ゲームエンジンUnityを活用し制作されているとか!

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Memories of Australia - フォトグラメトリ&ゲーム運用も見据えたアセットでリアルタイムレンダリングされたオーストラリアの風景!Unreal Engine 4で制作!

過去にDICEで「Star Wars Battlefront」等を手掛けた、Embark Studiosのアートディレクター、Andrew Svanberg Hamilton氏による、Unreal Engine 4で制作されたオーストラリアの風景作品「Memories of Australia」

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MIYAVI「Need for Speed」 - ボリューメトリックキャプチャ技術を活用したミュージックビデオ!

日本のロックミュージシャンMIYAVIは、バーチャルプロジェクト「MIYAVI Virtual」の第3弾として「Need for Speed」のミュージックビデオを公開しました。ボリューメトリックキャプチャを使用した3D映像が特徴的。

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Cutting-Edge Test Drive - 株式会社ヒストリアによる自動車業界での活用を想定したカービジュアライズ系リアルタイムデモ!UE4&Megascans&レイトレ

株式会社ヒストリアによるUnreal EngineやMegascansアセット、リアルタイムレイトレーシングを駆使し、自動車業界へ向け活用するイメージで制作したリアルタイムデモ『Cutting-Edge Test Drive』が公開されました。期間限定で実行ファイルもダウンロード可能です。

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Coffee Run - Blender Animation Studioによるオープンムービープロジェクト新作が公開!横スクロールアクションゲーム風に自分の過去を振り返る…

一杯のコーヒーを飲みながら自身の生涯を振り返る…Hjalti Hjalmarssonが監督、Blender Animation Studioチームが制作したオープンムービープロジェクト『Coffee Run』が公開されました。

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