Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Splatting&3Dメッシュを生成!様々なGPUに対応した無料オープンソースツール!Win&Mac&Linux
写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。
写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。
5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます
KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。
shinshin86氏(@shinshin86)による、1枚のイラストから動く2Dメッシュアバターを作成するオープンソースツール「Mesh Avatar Studio」を紹介!まばたきや口パク、首振り、髪の揺れに対応し、配信やWebアプリへの組み込みにも活用できます。
Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。
Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。
bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。
Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。
Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。
ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。
YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!
ゆうふゆ氏( @yuufyu )が、イラスト風モデル制作に特化した3Dペイントソフトウェア「HoloPainter」をリリースしました。筆圧対応ブラシや各種レイヤー、Decal、左右対称ペイントなどを備え、オープンソースとして公開されています。
Princeton Universityなどの研究チームが、リグ済み3Dモデルとテキストから多様なスケルトンのモーションを生成できるAIモデル「UniMate」を公開。コードはMITライセンスで公開されています。
インダストリアルデザイナーのMehmet Kala氏が、閉じた形状内部に3Dプリント向けラティス構造を生成し、変形しやすい方向まで調整できるBlenderアドオン「Full Control Lattice Generator」を無料公開しました。Full Control Latti…
Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesherや法線生成機能が追加されたほか、Simplify関連の改善や各種処理の高速化が行われています。…
Poimandres( @pmndrs )&Isaac Mason 氏( @isaac_mason_ )による、WebGLやWebGPU、Wasmなどを使ったWebコンテンツ向けに設計された高速&軽量なJavaScript数学ライブラリ「math v0.1.0」が公開されています。…
University of TorontoとVector InstituteのRuihang Zhang氏らの研究チームが、単眼RGB動画と最初のフレーム上の1点から、対象の6DoFポーズを追跡できる新手法「ProxyPose: 6-DoF Pose Tracking via Video-to-V…
Lightning Pixelが、画像から3Dモデルを生成する複数のオープンソースAIモデルをローカルGPU上で実行できるデスクトップアプリ「Modly」をオープンソースで公開しています。Modlyhttps://twitter.com/modly3d/status/21…
清華大学とVASTの研究チームが、3Dモデルからスケルトンとスキニングウェイトをまとめて生成できるAIオートリギング技術「SkinTokens / TokenRig」を公開しています。スキニングウェイトをコンパクトな離散トークンとして表現する新しい手法です。この表現を利用した「TokenRig」で…
Daniel Boxer氏による、複数のUV展開技術をBlender上から利用して3DモデルのUVを自動生成できるオープンソースアドオン「UVgami」のご紹介!UVgamiUVgamiは単一のUV展開アルゴリズムを実装したツールではなく、OptCuts、PartU…
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