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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

オープンソース

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代ベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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ShaderGlass v0.5 - レトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール!オープンソース&無料!Win

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v0.5」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

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mGear 4.0 - Maya用のオープンソースリギングフレームワーク新バージョンが正式リリース!MITライセンス

Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークの新バージョン「mGear 4.0」がGithub上で公開されました。

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プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中

Open 3D Engine - Amazonによる「CryEngine」ベースのゲームエンジン「Lumberyard」がオープンソース化!20超の企業がサポート&Apache 2.0ライセンス!

Amazonによる「CryEngine」ベースのゲームエンジン「Lumberyard」が「Open 3D Engine(O3DE)」という名前に変わりApache 2.0ライセンスの下でオープンソース化されました。同時にO3DEの管理団体「Open 3D Foundation」が設立され、20を超える企業&団体がサポートしています。

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MagicaCSG v0.0.1 - MagicaVoxel開発者による軽量動作するSDF(Signed Distance Field:符号付き距離場)エディター&パストレーシングレンダリングツール!無料!

無料のボクセルモデリングソフト「MagicaVoxel」などでお馴染みephtracy氏によるSDF(Signed Distance Field:符号付き距離場)エディター&パストレーシングレンダリングツール「MagicaCSG v0.0.1」がリリースされました!

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FamiStudio 3.0.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド制作に特化した無料&オープンソースのミュージックエディタ!より編集しやすく進化した新バージョン!Win&Mac&Linux!

BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のバージョン3.0.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacとLinuxに対応!

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Blender 2.93 LTS - グリースペンシルでラインを自動生成するLine Artモディファイア!Geometry Nodes大幅強化!EEVEEも何もかも強化!バージョン3目前の最新安定版がリリース!

2021年6月3日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.93 LTS」がリリースされました!このバージョンはBlender 2.Xシリーズの最後のリリースとなります。

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DJV 2.0.8 - 連番画像やOpenEXR(EXR)などの形式も表示可能!CG・VFX・映像関係者向け無料・オープンソースのイメージビューアー!Win&Mac&Linux

Darby Johnston氏によるCG・VFX・映像業界が扱う連番画像やOpenEXRなどのフォーマットを閲覧するのに特化したビューアーツール「DJV 2.0.8」!WindowsやMacOS、そしてLinuxに対応し無料&オープンソースで公開されています!

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Allusion - PureRefとの親和性も高いアーティスト向けに構築されたオープンソースの画像ライブラリ管理ツール!Win&Mac&Linux

膨大な画像ファイルをタグ付けなどを行い管理できるアーティスト向けイメージライブラリ管理ツール「Allusion」のご紹介!PureRefとの連携も想定したツールですよ!

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NormalPainter Alpha 1.5 - ジョイスティックやペンの傾き検知などの物理デバイスを活用して法線マップを手動ペイントできるオープンソースツール!Win&Mac&Linux

Green Frisbee Gamesによる法線マップを手動ペイントできるオープンソースツール「NormalPainter」のAlpha 1.5が公開されています。

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Cesium for Unreal - 大規模な3D地理空間データセットをストリーミング表示できるライブラリのUE4向けプラグインが無料公開!

3D地図界隈では有名な3D地理空間プラットフォーム「Cesium」をUnreal Engineでも取り扱う事が可能になるプラグイン「Cesium for Unreal」が無償公開されました!

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FamiStudio 2.4.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド制作に特化した無料&オープンソースのミュージックエディタ!ダークモードや手軽なキーボード演奏に対応!Win&Mac&Linux!

BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のバージョン2.4.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacとLinuxに対応!

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FamiStudio 2.3.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド制作に特化した無料&オープンソースのミュージックエディタ!MP3や動画出力が可能に!Win&Mac!

BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のバージョン2.3.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacに対応!

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MakeHuman 1.2.0 - 商用利用OKなオープンソースの人体モデル生成ソフト新バージョン!ライセンス変更&Blenderとのライブ通信も可能に!

オープンソースのキャラクター作成ソフトウェア「MakeHuman」のv1.2.0がリリース!Blenderとの連携が強化され、ソースコードはAGPLソースライセンスの下でGitHubで利用可能。

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RigNet - ディープラーニングを活用しモデルへのスキニングを自動で行う技術のソースコードが公開!

以前紹介した、ディープラーニングを用いてモデルへのスキニングを自動で行ってくれる技術「RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters」のソースコードがGithub上で公開されていました。

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