AnimationCafe

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

3D技術 本

バーチャルプロダクションの教科書 - スタジオのセットアップと制作パイプラインなどを紹介した良書「Filming the Fantastic with Virtual Technology」日本語版がボーンデジタルから登場!

バーチャル/モーションキャプチャスタジオのセットアップと制作パイプラインを紹介した良書『Filming the Fantastic with Virtual Technology』の日本語版、『バーチャルプロダクションの教科書』が2023年1月末にボーンデジタルから販売されます!

CGキャラクター制作の秘訣 - 現役キャラクターモデラー 江原 徹氏による完成データ付きの解説書が2022年6月22日発売!

現役キャラクターモデラー 江原 徹氏による、CGキャラクター制作に関する解説本『CGキャラクター制作の秘訣』がボーンデジタルから2022年6月22日に発売されます。完成データも付いているそうですよ!

プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス - 「人」を作る全てのアーティストへ向けた1冊『Anatomy for Artists』の日本語版が2021年10月下旬にリリースされます!

「人」を作る全てのアーティストへ向けた1冊『Anatomy for Artists: A visual guide to the human form』の日本語版『アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス』が2021年10月下旬にボーンデジタルからリリースされます!

CGライティングの最強の教科書 - 数多くの作品を手掛けた Lee Lanier氏著書『Aesthetic 3D Lighting』の日本語版!2020年2月上旬発売!

プロライティングアーティスト Lee Lanier(リー・ラニアー)著書『Aesthetic 3D Lighting: History, Theory, and Application』の日本語版『CGライティングの最強の教科書』が2020年2月上旬にボーンデジタルから発売されます!

ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版 - 待望の電子版も登場!リアルタイム3D技術を余すところなく解説した書籍!

初版は2009年そこから増補改訂版も登場し、私が業界に入ってかなりお世話になった1冊『ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術』の改訂3版が昨年末にリリースされておりました。しかも今回は待望の電子版もあります!これはとても有難いですねぇ。

DirectX 12の魔道書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで - DX12プログラミングの基礎本!

アーティストというよりグラフィックスエンジニアとかそっちよりの本ですが、少し気になったのでメモがてらに掲載。『DirectX 12の魔道書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで』2020年2月に翔泳社から発売予定!


プロモーション

Curo Inc.

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

育成講座

【2/16(木)】3DCG&テクニカルアーティスト採用セミナー | 株式会社Cygames


サイバーエージェント|イマジカデジタルスケープ共同募集:3DCGアーティスト大募集!!

GRASSHOPPER MANUFACTURE

株式会社フロム・ソフトウェア 中途採用特設ページ

3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る