アニメーションの記事一覧

Neural State Machine for Character-Scene Interactions - ディープラーニングを活用しキャラクターとオブジェクトとの干渉アニメーションを良い感じにする技術!

スコットランド「エジンバラ大学(The University of Edinburgh)」Sebastian Starke氏、He Zhang氏、幸村 琢氏、Adobe ResearchのJun Saito氏らによる「Neural State Machine for Character-Scene Interactions」!SIGGRAPH 2019 Asia技術論文!

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ソメイティ競技アニメーション - 東京2020パラリンピックマスコット「ソメイティ」がパラリンピック競技に挑戦する2Dアニメが公開!

前回の「ミライトワ」のアニメーションに続き、東京パラリンピックのマスコットの「ソメイティ」がスポーツをするアニメーションが公開されております。

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Actuator - VR空間でリアルタイム物理学を活用したリギング&パペット操作&アニメーション作成可能なツール!

3DアニメーターでテクニカルアーティストのTyler Hurd氏が開発中の「Actuator」プロジェクトではVR&6DOFデバイスとリアルタイムの物理シミュレーションを活用したリギング&パペット操作&アニメーション作成が可能だとか。

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ミライトワ競技アニメーション - 東京2020オリンピックマスコット「ミライトワ」がオリンピックの全33競技に挑戦する2Dアニメ

東京オリンピックのマスコットの「ミライトワ」がスポーツをするアニメーションが公開され話題を集めておりました。ヒョーゴノスケ氏のタッチでグリグリと動いております。

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Mayaキャラクターアニメーション 改訂版 - プロのアニメーターによるMayaアニメーションTIPS本の改訂版が出る!

以前紹介した、プロのアニメーターによる、Mayaを使ったアニメーション制作を徹底解説したTIPS本「Mayaキャラクターアニメーション How to Cheat in Maya 日本語版」の改訂版が今月末にリリース予定だそうですよ!

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Making of Inazma Delivery - カナバングラフィックス「イナズマデリバリー」CGを知らない人向けメイキング動画!

「ウサビッチ」を手がけたカナバングラフィックスによるアニメーション「イナズマデリバリー」のメイキング映像が公開されております。CGを知らない人向けにわかりやすい感じです。

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Ossim 1.3 - シミュレーション結果を骨アニメにベイクするBlenderアドオンが2.8対応!ゲームエンジン連携に最適!

昨年末頃に紹介した、Blender用の物理シミュレーションの結果をボーンアニメーションとしてベイクするアドオン「Ossim」がバージョン1.3にてBlender 2.8Betaに対応しました!

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Thistle One - メカ×少女×怪物=最高!コラボプラットフォームArtellaを使い21ヶ国のアーティスト達により制作されたショートフィルム!

4年間の制作期間を経てBobby Beck氏と21ヶ国から集まった54人のアーティストによる短編アニメーションフィルム「Thistle One」が公開!コラボレーションプラットフォーム「Artella」を介して制作されたそうです。

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Kitbull - 今度は2Dアニメ!ピクサーのSparkShortsプログラムからショートフィルム第三弾!

ピクサー・アニメーション・スタジオによる、個々のアーティストの可能性を発掘すべく、短編作品を作り出す新たな試み「SparkShorts」プログラムのショートフィルム第三弾!「Kitbull」が公開されました。

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Smash and Grab - ピクサーのアニメーションプログラムSparkShortsから第二弾ショートフィルムが公開!

ピクサー・アニメーション・スタジオによる、個々のアーティストの可能性を発掘すべく、短編作品を作り出す新たな試み「SparkShorts」プログラムのショートフィルム第二弾!「Smash and Grab」

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