Rescue Concept ZBrush to Keyshot to Photoshop Timelapse - MARVELの「レスキュー」をZBrushやKeyShotなどを駆使して制作するタイムラプス映像!
キャラクターアーティストのMarcus Whinney氏によるZBrushなどを活用した「レスキュー」のコンセプトモデリング制作タイムラプスが公開されています!
キャラクターアーティストのMarcus Whinney氏によるZBrushなどを活用した「レスキュー」のコンセプトモデリング制作タイムラプスが公開されています!
モーションデザイナーで3DアーティストのAntonio García氏によるDuke Doksチャンネルが1:10スケールのデロリアンDMCのRCカーを3Dプリンターなどを活用し制作する様子を動画にて公開しております。
階段登りテンプレチャレンジ『Eternal Ascent』にて3位を獲得した、フランスの3Dアーティスト Alexandre COCHARD氏 (Miche-Miche)が制作プロセスを解説した動画をYoutube上に公開しました。
先月リマスター版が発売されたことで再度取り上げられることの多い『The Last of Us Part II』の制作舞台裏ドキュメンタリー動画が公開されました。
面白動画などでお馴染み「CorridorDigital」がPicsi社のfacemorphツールを使用し、ゲームキャラクターをリアルな顔に置き換える検証動画を公開しております。
Clinton Jones氏が開催したCGチャレンジ『Boss Fight』参加作品ブレイクダウン映像を集めてみました。
WIRED JapanのYoutubeチャンネルにて特集動画「ゲームの効果音職人、全身全霊を捧げる創作の場」が公開!
CGアーティストのYanSculptsによる、Blenderのスカルプト機能を活用した「Arcane(アーケイン)」の「Jinx(ジンクス)」の制作タイムラプス映像!
ライブドアニュースによるゲーム系Youtube動画チャンネル「ゲームさんぽ」にて「サイバーパンク2077」の開発の裏側に触れる動画が公開されます!
韓国のイラストレーターTeajune Kim氏のイラスト「Oh, delicious!(あ、おいしい!)」をFlyCat氏がBlenderで3DCG作品として制作するタイムラプス動画が公開されています。
CodyCantEatThis チャンネルによる「スーパーマリオブラザーズ」や「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をUnityで3Dゲーム化した際の記録映像が公開されています。
Max Puliero氏がBlenderとSubstance Painter&Substance Designerを活用してクリーチャーモデルを作成するタイムラプス映像を公開しています。
フィギュア製作の工程が確認出来る特集番組『声優と夜あそび THE WEEKEND 緊急!フィギュアSP』がAbemaTVにて放映されたそうです。
VFX制作会社「Weta Digital」と「Epic Games」が提携しUnreal Engineを使用して制作した短編アニメーション映像とメイキングが公開!
フリーランスアーティストのsachiko15氏による、BlenderとLIP STUDIOを使用した、鬼滅の刃の無限列車制作メイキング映像が公開されております。
NVIDIAのリアルタイムレイトレーシングをフル活用したリアルな玉転がしゲーム『Marbles RTX』のアセット制作舞台裏映像が幾つか公開されています。
Blenderを巧みに操る事で有名なGoodbye Kansas StudiosのCGアーティストDaniel Bystedt氏の新作映像「Sharing a Dream」とブレイクダウンが公開されております。
Hytacka氏が、Unreal Engineを使い、世界一面白いアクションRPGを目指しゲーム開発中!制作実況動画もYoutubeチャンネルにて公開中です。
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