Grounded II: Making The Last of Us Part II - 『ザ・ラスト・オブ・アス パート・ツー』2時間にも及ぶ制作舞台裏ドキュメンタリー動画がYoutube上で公開!
先月リマスター版が発売されたことで再度取り上げられることの多い『The Last of Us Part II』の制作舞台裏ドキュメンタリー動画が公開されました。
先月リマスター版が発売されたことで再度取り上げられることの多い『The Last of Us Part II』の制作舞台裏ドキュメンタリー動画が公開されました。
面白動画などでお馴染み「CorridorDigital」がPicsi社のfacemorphツールを使用し、ゲームキャラクターをリアルな顔に置き換える検証動画を公開しております。
Clinton Jones氏が開催したCGチャレンジ『Boss Fight』参加作品ブレイクダウン映像を集めてみました。
WIRED JapanのYoutubeチャンネルにて特集動画「ゲームの効果音職人、全身全霊を捧げる創作の場」が公開!
CGアーティストのYanSculptsによる、Blenderのスカルプト機能を活用した「Arcane(アーケイン)」の「Jinx(ジンクス)」の制作タイムラプス映像!
ライブドアニュースによるゲーム系Youtube動画チャンネル「ゲームさんぽ」にて「サイバーパンク2077」の開発の裏側に触れる動画が公開されます!
韓国のイラストレーターTeajune Kim氏のイラスト「Oh, delicious!(あ、おいしい!)」をFlyCat氏がBlenderで3DCG作品として制作するタイムラプス動画が公開されています。
CodyCantEatThis チャンネルによる「スーパーマリオブラザーズ」や「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をUnityで3Dゲーム化した際の記録映像が公開されています。
Max Puliero氏がBlenderとSubstance Painter&Substance Designerを活用してクリーチャーモデルを作成するタイムラプス映像を公開しています。
フィギュア製作の工程が確認出来る特集番組『声優と夜あそび THE WEEKEND 緊急!フィギュアSP』がAbemaTVにて放映されたそうです。
VFX制作会社「Weta Digital」と「Epic Games」が提携しUnreal Engineを使用して制作した短編アニメーション映像とメイキングが公開!
フリーランスアーティストのsachiko15氏による、BlenderとLIP STUDIOを使用した、鬼滅の刃の無限列車制作メイキング映像が公開されております。
NVIDIAのリアルタイムレイトレーシングをフル活用したリアルな玉転がしゲーム『Marbles RTX』のアセット制作舞台裏映像が幾つか公開されています。
Blenderを巧みに操る事で有名なGoodbye Kansas StudiosのCGアーティストDaniel Bystedt氏の新作映像「Sharing a Dream」とブレイクダウンが公開されております。
Hytacka氏が、Unreal Engineを使い、世界一面白いアクションRPGを目指しゲーム開発中!制作実況動画もYoutubeチャンネルにて公開中です。
IsotropixのハイエンドCGアニメーションソフトウェア「Clarisse iFX」でファンタジーな都市を構築するメイキング映像。大まかなワークフローが確認できますね。https://www.youtube.com/watch?v=SMz9HDLm4AMClaris…
トロントを拠点とするスタジオ「Tendril」による、オリジナルプロジェクト「Keinon」の動画とブレイクダウンショットが公開されております。
「ウサビッチ」を手がけたカナバングラフィックスによるアニメーション「イナズマデリバリー」のメイキング映像が公開されております。CGを知らない人向けにわかりやすい感じです。
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