3dsMax プラグイン

Quad Remesher - 四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン!3ds Max&Maya&Modo!Blender&Houdini&Cinema 4Dも予定!

EXOSIDEによる、四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン「Quad Remesher」の紹介です。多くの3Dソフトに対応しております。

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TexTools-Blender 2.80 - 有名な無料UV&テクスチャリングツールアドオン!非公式の2.8対応版があるよ!

Blender界では有名な、renderhjsによる無料のUV&テクスチャベイク系アドオン「TexTools」は現在Blender2.79までに対応しており、Blender 2.8対応が待ち望まれている状況なのですが、SavMartin氏が2.8対応させた改バージョンをGithubにて公開されております。

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IKMAX v1.0 for 3DsMax・C4D・Maya - シンプルなクリック操作でリギング作業が数分で完了しちゃうツール!Max版が先行リリース!

シンプルなクリック操作でリギングが可能なツール!「IKMAX v1.0」が登場!3ds Max、CINEMA 4D、Mayaに対応!

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FStormRender for 3ds Max v0.0.5a - 高速動作と美しさが売りの3dsMax用GPUレンダラー!テスト版が公開中

3dsMax用のGPUレンダラー『FStormRender』のテスト版「FStormRender for 3ds Max v0.0.5a 」が公開中です!

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AutoModeller Pro - メッシュグループをペイント&マッピングし複雑なディテールを高速に構築出来る3ds Max用プラグインが凄い!

既存のジオメトリにメッシュグループをペイントし、複雑なディテールを簡単に追加出来るCode-Artists Softwareによる3ds Max用モデリングプラグイン『AutoModeller Pro』が凄いと話題を集めております!

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miauu's Polyline v1.2 - 製図ソフトの様に正確無比なスプラインを作成出来る3dsMax用スクリプトが羨ましい!

様々な3dsMax用便利ツールを公開しているKostadin Kotev氏による、製図ツールばりの挙動でスプライン作成を可能にする3dsMax用スクリプト『miauu's Polyline』 いいですねこれ。

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ZBrush Polypaint importer for 3ds Max - RappaTool作者によるZBrushポリペイント(頂点カラー)モデルを3ds Maxにインポートするプラグイン!

Max使いではお馴染みRappaToolの作者Remus Juncu氏による、ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをインポートするプラグインZBrush Polypaint importer for 3ds Max

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F.A.S.T - メッシュ上から直接リグを制御!直感的な操作感を実現したサーフェイスアニメーションツール!3dsMax用

キャラクターTD/リガー/TA/Max用ツール開発者のClovis GAY氏による直感的な操作性を実現した3dsMax用サーフェイスアニメーションツール!F.A.S.T

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