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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

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PhysXPainter 2.0 - 物理挙動を活用して大量のオブジェクトを配置できる3ds Max向けツールプラグインの新バージョンがリリース!

Kinematic Labから、物理挙動を活用して大量のオブジェクトを配置できる3ds Max向けツールプラグイン「PhysXpainter」の新バージョンがリリースされています。

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UV-Packer 3 For Free - 3ds Max向けUVパッキングプラグインが無料化!Blender向けプラグインも開発中!

プラグイン開発でお馴染み3d-ioのUVパッキングプラグイン最新版「UV-Packer 3」が無料化!そしてBlenderプラグインも開発中とか。

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Quad Remesher - 四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン!3ds Max&Maya&Modo!Blender&Houdini&Cinema 4Dも予定!

EXOSIDEによる、四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン「Quad Remesher」の紹介です。多くの3Dソフトに対応しております。

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TexTools-Blender 2.80 - 有名な無料UV&テクスチャリングツールアドオン!非公式の2.8対応版があるよ!

Blender界では有名な、renderhjsによる無料のUV&テクスチャベイク系アドオン「TexTools」は現在Blender2.79までに対応しており、Blender 2.8対応が待ち望まれている状況なのですが、SavMartin氏が2.8対応させた改バージョンをGithubにて公開されております。

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IKMAX v1.0 for 3DsMax・C4D・Maya - シンプルなクリック操作でリギング作業が数分で完了しちゃうツール!Max版が先行リリース!

シンプルなクリック操作でリギングが可能なツール!「IKMAX v1.0」が登場!3ds Max、CINEMA 4D、Mayaに対応!

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