アセット-Asset-の記事一覧

LiDAR Point Cloud - UE4上でレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを視覚化する為の無料プラグインがリリース!

Unreal Engine 4にてレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを扱うための無料プラグイン「LiDAR Point Cloud」がリリースされております。

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PSX Shader Effect in UE4 - 初代プレステ時代のようなレトロ3Dゲームの頂点揺らぎを再現するアンリアルエンジン向けマテリアル制作チュートリアル!Githubでデータも公開

Mourad Bakhali氏による、PS1、セガサターンやニンテンドーDSなどの初期3Dゲームでよく目にした頂点の揺らぎをUnreal Engine上で再現するチュートリアル動画が公開!データはGithubでも配布されております。

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Vertex Anim Toolset - UE4上で頂点アニメーションテクスチャ(VAT)へのベイクが可能なツールセットプラグイン!

ボーン等で制御されたスケルタルアニメーションを、テクスチャを使った頂点アニメーション(Vertex Animation Texture(通称VAT))用にベイクする負荷対策ではお馴染みのフローを、UE4上で完結してくれるツールプラグイン「Vertex Anim Toolset」がUEマーケットプレイスでリリースされました。

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SPCRJointDynamics for UE4 - Unity向けに作成されたボーンによる布風物理エンジンのUnreal Engine移植版プラグインが公開!

広本 則行(@hrmtnryk)氏によるUnity向けに作成された布風ボーン物理エンジン「SPCRJointDynamics」のアンリアルエンジン対応版が公開されました!

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EPIC Quixel - 膨大なフォトグラメトリー アセット ライブラリでお馴染みQuixelを Epic Gamesが買収!MegascansライブラリはUnreal Engine上で無料使用可能に!

Quixelの雲行きが…と思ってたらまさかの展開ですよ!奥さん。膨大なフォトグラメトリー アセット ライブラリでお馴染みQuixelがEpic Gamesの傘下となりました。

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Mesh to Volume Tool - メッシュからボリュームマテリアル用のスライステクスチャへデータを生成できるBPアセットがリリース!

Stefan Misirdzhiev 氏による、UE4上で手軽にメッシュからボリュームマテリアル用のスライステクスチャを作成できるブループリントアセット「Mesh to Volume Tool」が販売されております。

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Enhanced Vehicle Plugin - UE4標準のビークルシステムで戦車や複数ホイール車両の挙動を手軽に実現出来る無料プラグイン!

Offworld Industriesによる、アンリアルエンジン4に標準搭載された車両制御プラグインに複数ホイールや戦車等の挙動を追加出来る無料プラグイン「Enhanced Vehicle Plugin」がUE4マーケットプレイスにて公開されました。

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Mr Mannequins Tools 1.0 - リグ付きUE4マネキンモデルを生成し互換性のあるアニメーション作成が可能となるBlender 2.8用無料アドオン!

Jim Kroovy氏によるUnreal Engine 4標準搭載のマネキンのリグ付きBlender 2.8用モデルを生成し、リターゲット不要の互換性のあるアニメーション作成をしやすくするアドオン「Mr Mannequins Tools 1.0」!無料です!

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FluidNinja VFX Tools - UE4のエディタ上で動作するVFX素材生成ツール!

Andras Ketzer氏によるUnreal Engine 4のエディタ上で動作するVFXツール「FluidNinja VFX tool 」簡単にアニメーション化されたテクスチャ、マテリアル、ベクトルフィールドのアセットを生成出来ます。

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Quixel Megascans - アセット単価の値下げ!1万を超える高品質アセットを活用しUE4上で魅力的なシーンを制作する事例動画も多数公開

Quixelのフォトリアルアセットライブラリー「Megascans」ですが、アセットの価格が値下げされ、同じサブスクリプションでも過去の6倍のアセットを購入する事が可能になったとか。活用事例動画をみると…ちょっと手を出したくなりますね。

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GameReadySkelton - ワンクリックでUE4やUnity(VRChat)対応のスケルトンテンプレートを呼び出すことができるBlender 2.8アドオン

M'sLab. なぐらい氏による、ワンクリックでUE4やUnity(VRChat)対応のスケルトンテンプレートを呼び出すことができるBlender 2.8向けアドオン「GameReadySkelton」がBOOTHサイトにて販売開始されました。

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Fractal Shader for UE4 - Pavel Ksenofontov氏によるUE4向けフラクタルシェーダーが無料ダウンロード可能!

テクニカルアーティスト・インディゲーム開発者であるPavel Ksenofontov氏がフラクタルシェーダーなどのUnreal Engine 4向けアセットを幾つか無償公開されております。

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Kuwahara for Blender - 大城氏による、CGを油彩画風の絵面にするコンポジットノード!無料配布中

以前紹介したコンポジット処理のみで手書き風セルシェーディングを実現するためのノードでもお馴染み、大城(@Magryllia)氏が、CGを油彩画風の絵面にするコンポジションBlenderファイルを共有しております。

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