Blender 4.5 LTS - Vulkan完全対応で高速化!コンポジターノード追加&Grease Pensil対応!GeoNodesの入力や法線強化!UV利便性向上!500近いバグの修正!長期サポート安定版がリリース!
2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!
2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!
先ほど紹介した「Prism」でおなじみPrism SoftwareによるMaterialXベースのマテリアルオーサリングツール「QuiltiX v0.8」のご紹介です。無料&オープンソースですよ!
CGプロジェクトの管理からレビュー、USD対応まで、アーティストが直感的に使えるGUIと豊富なプラグインで制作フローをワンストップで支援するPipelineツール「Prism v2.0」のご紹介。コア機能は完全無料、オプションのPlus/Proプランでさらに強化可能です。
紹介が遅くなりました…アーティスト向けCADの2025年2回目のメジャーアップデート「Plasticity 2025.2」がリリースされました!
無料で計量で愛用者の多い動画編集ソフト「AviUtl」ですが2019年以来更新がありませんでしたが、2025年7月7日にAviUtlと拡張編集を纏めて新しくゼロから作り直した最新ツールのテスト版「AviUtl ExEdit2 beta1」が突如リリースされました!
2024年7月、国産スタートアップi-Pairsが、AIを活用した高精度なモーションリターゲットツール「n-Links Retarget(エヌリンクス・リターゲット)」を発表しました。
高品質の 3D アセットを提供しているPoliigonが、あらゆるローカルアセットを視覚的に管理・検索・DCCツールに即インポートできる「Polydex (Beta)」をリリースしました。
Damian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
2025年6月3日Epic Gamesが3Dスキャンアプリ「RealityCapture」を「RealityScan」に統合しAIを活用した新機能などを加えた最新アップデート「RealityScan 2.0」を数週間以内にリリースすると発表!
CD PROJEKT REDとEpic Gamesが共同開発した『The Witcher 4』の技術デモがUnreal Fest Orlandoにて公開。PS5実機で60FPS動作する圧巻のグラフィックと最先端の技術!
2025年6月3日に開催中の「Unreal Fest Orlando」講演「State of Unreal 2025」に合わせて「Unreal Engine 5.6」が正式リリースされました!
Stéphane Ginier氏が開発した人気の3Dスカルプトアプリ「Nomad Sculpt」のデスクトップ版が、WindowsとmacOS向けに無料ベータとして公開されました。
Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.53』がリリースされていました!
3Dキャプチャアプリなどを手掛けるRecon-3Dによる、3Dプレゼンテーションツール「Vision-3D」のご紹介。
業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。
Unreal Engine 5次期アップデートプレビュー板「Unreal Engine 5.6 Preview」がリリースされました!
Sandeep Singh氏による写真などから4点を指定しテクスチャを複数枚抽出可能なツール「Sand Ripper: The Texture Ripper」のご紹介!
イオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!
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