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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlender用ヘアーカーブを生成出来るアドオン!

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるアドオン!Blender Extensionsにて無料公開!

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した高性能FDM 3Dプリンター!約12万円で登場!マルチカラー対応拡張も可能!

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!PBRライティングとNPR表現を融合し、モジュールによる機能拡張にも対応!

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向け多機能Unityトゥーンシェーダー!クローズドベータテスター募集中!

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

Gizmify Media Plane 2 | MP4・AVI・MKV・MOVなどの動画ファイルをビューに直接読み込みサクサクと再生が可能なMayaプラグインのメジャーアップデートが公開!

Gizmify StudiosによるMP4・AVI・MKV・MOVなどの動画ファイルを直接プレーンに読み込む事が可能となるMayaプラグイン「Gizmify Media Plane」のバージョン2がリリースされたようです!

Material Parameter Manager | Unreal Engineのマテリアルパラメータを一括管理・整理できるエディタープラグイン!

日本のゲーム系テクニカルアーティストのTack2氏(@Tack2_3D)が展開する「Kachipochi(@kachipochi_tool)」による、Unreal Engine向けエディタープラグイン「Material Parameter Manager」が公開されています。マテリアルやマテリアル関数のパラメータ管理・整理・編集を効率化するためのツールです。

Directive Utilities | ブループリントライブラリやエディタスクリプト API の機能不足を補う無料&オープンソースのUnreal Engine 5プラグイン!

Unreal Directiveによる「Directive Utilities」はブループリントライブラリやエディタスクリプト API の機能不足を補うオープンソースの Unreal Engine プラグインです。FabとGithub上で無料公開されています!

Bioform | 現役臨床医の3DCGアーティストが実際の解剖学に基づいて構築したプロシージャルな生物学的Blenderマテリアルアセットアドオン!無料お試し版もあるよ!

医師で3DアーティストのLimitless Creative(Hamza Meo氏)による、生物学的Blenderマテリアルアセット「Bioform - Procedural Biological Materials」がリリースされました!

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