Robot Designer - Procedural Robot Character Creator | Geometry Nodesを活用して構築されたプロシージャルロボットを生成Blenderアドオン!
Alexis Egi氏が、Geometry Nodesを活用して構築されたプロシージャルロボットを生成Blenderアドオン「Robot Designer」をSuperhive上でリリースしました!
Alexis Egi氏が、Geometry Nodesを活用して構築されたプロシージャルロボットを生成Blenderアドオン「Robot Designer」をSuperhive上でリリースしました!
Unreal Engine向けに数多くの高品質なプラグインを開発しているDmitry Karpukhin氏が、次は軽量動作するGI(グローバルイルミネーション)プラグイン「Light Propagation Volumes」をリリースしました!
The Weird Byteによるスマートフォンをバーチャルカメラとして扱う為のアプリのメジャーアップデート「VirtuCamera 2」がリリース!iOS&Android対応!Blender&Mayaに加えMax&Cinema 4D&Houdini用プラグインも追加!
3D Revolutionによる、少数のフィラメント(3〜5色)だけでフルカラー表現を実現するように調整しFDMプリンタで再現可能なデータに変換するウェブツール「Primed 3D」のご紹介!
Adobeのテクスチャリング用3DペイントソフトウェアAdobe Substance 3D Painterの12.1オープンベータ版「Substance Painter 2026 Skew & OpenPBR beta」が公開されています!
CGMatterがBlender上でAIと対話しながら色々出来ちゃうBlenderアドオン「Blender Buddy」を無料公開しています!
Meta Research所属のPaul Starke氏とSebastian Starke氏がNumPy/PyTorch を用いた Python 環境で実現するAI駆動型キャラクターアニメーションのためのPythonフレームワーク「AI4AnimationPy」をGithub上で公開!
RedefineFXから自動車ビジュアライゼーション用のNiagaraコース「Niagara Automotive」が発表されております!
2026年4月14日、ソニーがXYNの「空間キャプチャーソリューション」 を法人向けに提供開始しました!
ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!
シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
Blenderチュートリアル動画などでもお馴染み M design によるBlenderの入門書の第2版『作って学ぶ! Blender入門[第2版]』が2026年4月2日から販売開始されています!
Form StudiosがUnreal Engine 5向けシネマティクス効率化ツールキット「Cinematic Toolkit」を無料公開しました!
2026年3月19日にリリースされたゲーム「紅の砂漠(Crimson Desert)」のグラフィックのとある要素に注目が集まっています!
Team Gadgetが、UnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができる機能などを備えたツール「Gadget Entangle for Cascadeur」をGithub上で無償公開しました!
Maxonはモーショングラフィックス&VFX&コンポジットツールの最新版「Autograph 2026.0.0」をリリース!個人ユーザーは無料で使用できます!
林氏による、色を混ぜてグレーディングするという思想から生まれたDaVinci Resolve Studio 21向けグレーディングシステム「Monet Grading System V2.0」がリリースされています!
Chaosによるレイトレーシングレンダラー「V-Ray」のBlenderコミュニティ向け無料版「V-Ray for Blender Community Edition」が登場!ほぼフル機能で使用でき、解像度が2Kまでに制限されますが商用利用も可能です!
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