VoiceStudio | 音声クローンや動画吹き替えをローカル環境で実行!646言語対応のオープンソースAI音声スタジオ!Windows・macOS・Linux
Debpalash氏らが開発する音声クローン、音声生成、動画吹き替え、文字起こし、オーディオブック制作などをローカル環境で利用できるオープンソースのAI音声スタジオ「VoiceStudio(旧OmniVoice Studio)」のご紹介!VoiceStudio…
Debpalash氏らが開発する音声クローン、音声生成、動画吹き替え、文字起こし、オーディオブック制作などをローカル環境で利用できるオープンソースのAI音声スタジオ「VoiceStudio(旧OmniVoice Studio)」のご紹介!VoiceStudio…
牛山氏( @naoki_ushiyama )が、CLOやMarvelous Designerで作成した衣装メッシュを2D型紙ベースでリトポロジーできる無料Blenderアドオン「AC9 Cloth Retopo」を公開しました。衣装を平面に展開した型紙の形状を保っ…
INSYDIUMが、Cinema 4DとBlender向けGPUシミュレーションツール「NeXus」に導入予定の新しいMPM(Material Point Method)ソルバーのプレビュー動画公開しました。異なる性質を持つ複数のマテリアルを同一シミュレーション内で相互作用させることが可…
Ragdoll Dynamicsは、物理ベースのキャラクターアニメーションツール「Ragdoll」をWebブラウザ上から利用できる「Ragdoll for Web」を公開しました。Ragdoll for Webhttps://www.youtube.com/wa…
Blender Studioが現在制作中の短編映画『OVERGROWN』のティザートレーラーが公開!Blenderを使用し絵画的なNPRの探求した作品となっております。OVERGROWN - Blender短編映画(ティザー)https://www.youtub…
Carnegie Mellon UniversityのYu-Rou Tuan氏らによって発表された、1枚の画像から生成されたパーツ単位の3Dモデルを、実際に組み立て可能な形状へ変換する研究技術「SNAP3D: Physically Grounded 3D Parts for Assemb…
Imperial College Londonの研究チームが、UV展開を使わず3Dモデルの表面へ直接テクスチャを表現する新手法「Heat Kernel Textures(HKTex)」を発表しました。ECCV 2026 Best Paper Awardを受賞しています。H…
CGElementary(Morteza Ahmadi氏)によるMaya向けの本格GPUスカルプトツール「CGE Sculpting Tool for Maya」がリリースされました!CGE Sculpting Tool for Mayaこの15年間、私…
Denizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行きや凹凸感を表現できるUnreal Engine向けプラグインで、従来のPOMとは異なる方法で…
Feras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプトなどの複雑なメッシュを対象としたリトポロジー機能も強化されています。ReF…
Dagnia氏による、3Dプリント用モデルの分割と、組み立てに使用するコネクタの生成を効率化できる無料のBlenderアドオン「Easy-Print」のご紹介!ラインを描いてモデルを分割し、3種類の接続形状を自動生成できます。Easy-PrintEasy-…
brave rabbitが、ボーンチェーンの配置や軸方向をインタラクティブに調整できるBlenderアドオン「Bone Guide v1.0」を公開しました。Bone Guide - Interactive Planar Bone Chain Creationh…
Rafael Omodei氏による、3Dプリント向けモデルをPlane・Curve・Freehandで分割し、ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集、STL書き出しまで行える無料Blenderアドオン「EasySlice Print」のご紹介!EasySlice Print…
pathnode氏による、BlenderのClothシミュレーションを活用してキャラクターの身体や衣服、髪などへ揺れ物理を追加できるアドオン「JiggleGen 2.0」がリリースされました。コードとUIが全面的に書き直され、ワークフローや安定性の改善に加えてGeometry Nodes…
Alex Sokol氏による、3Dプリント向けモデルの分割と接続部作成を効率化するBlenderアドオン「CatPin」のご紹介。キャラクターやフィギュアなどのモデルを複数パーツへ分割し、組み立て用のピンとソケットを生成。分割位置や接続部を調整しながら、STLなどへまとめて書き出すことが…
模型制作サイト「299 MODEL WORKS」を運営する299工場長氏が公開した、フィギュアデータを3Dプリント向けに調整するための無料Blenderアドオン「299 Tools for Blender」を公開しました。AI生成したフィギュアを実際に3Dプリントする中で繰り返していた作…
CGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第7回『Blender Fes 2026 AW』が2026年9月26・27日に開催されます!Blender Fes 2026 AWBlenderユーザー限定の技術交流イベントが2日間で…
TinyBuildのリード武器モデラーのBEZGODOV(Andrei Bezgodov氏)が、Plasticityなどからインポートされたメッシュを半自動で最適化するリトポロジーBlenderアドオン「PatchGAP」をGumroad上でリリースしました!PatchG…
Vitaliy Yablonskiy( @polozad )氏が開発する、CADデータのリトポロジーに特化したBlenderアドオン「Hardcraft」のAlpha版が公開されています。STEPファイルやPlasticityから取り込んだCADデータに含まれる面や境界などの構造を利用し…
Rei氏( @Reipart_ )によるBlenderのWorld Shader上でスタイライズな空・雲・太陽や月をプロシージャル生成できるアドオン「Stylized Sky World Generator」が公開!Stylized Sky Generator - Dem…
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