Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作感を目指す7つの分野をカバーしたRust製の無料オープンソースアプリ群が公開!Windows&macOS&Linux
ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。
ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。
まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。
YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!
CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。
はいぱーつよつよ氏( @Yak_HyperTYTY )による、アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイントツール「ぺたぬり3D」がリリースされました!VRChatアバターや衣装などの3Dモデルを見ながら直接ペイントでき、無料のLite版も用意されています!
Renshi Asada氏( @renshiasada )による、水彩・油彩・鉛筆・クレヨン・パステルなど、アナログ画材特有の挙動を物理シミュレーションで再現するペイントアプリ「Mignon Sketch」のご紹介!Webやモバイルに加えWindows向けの「Mignon Sketch Pro」も展開されています。
ゆうふゆ氏( @yuufyu )が、イラスト風モデル制作に特化した3Dペイントソフトウェア「HoloPainter」をリリースしました。筆圧対応ブラシや各種レイヤー、Decal、左右対称ペイントなどを備え、オープンソースとして公開されています。
Tenzen Studioが、Photoshopの代替を目指す無料の画像編集ソフト「Photon Studio」を公開しています。Windows、macOS、Linuxに対応し、画像編集やAIによる背景除去をローカル環境で利用できます。
Shima氏が開発する、アニメーションやエフェクトなどの映像資料をまとめて閲覧・整理できるWindows用アプリ「MoveSpirit」がリリースされました!
ウクライナのCGアーティスト、Stanislav Marakulin氏が開発する、リトポロジー・UV編集・テクスチャベイクに対応した無料のWindows用ツール「Alpaca3D」が公開されています。BlenderやMayaとの連携機能も用意されています。
くま。氏( @KumachanSteps )が、TRPG向けの文字アニメーション素材をブラウザ上で作成できる無料Webツール「文字画像APNGメーカー」を公開しました。
gkjohnson氏が、three.js上でGPUを活用した高品質な物理ベースレンダリングを実現するオープンソースのパストレーサー「three-gpu-pathtracer」を公開しています。
Refresh( @refresh_dev )が、Blenderを使ったAIエージェントの実制作能力を評価するベンチマーク「BlenderBench」を公開。20種類のBlenderタスクを使いGPT-6 AstraとClaude Opus 5.5を比較しています。
モーションデザイナーのMike Gaynor氏が開発する、レイヤーベースのタイムラインとノードベースのコンポジットを融合したモーションデザインツール「Caddis 1.1.0」がリリースされました。
VFX制作に10年以上携わってきた有限会社ティップスが、実制作で欲しかった機能を形にした3ds Max向けプラグインシリーズFX Maker Toolsを公開!稲妻制作の為の「Lighting Maker」、触手制作の為の「Tentacle Maker」、ミサイル群制作の為の「MissileCircus」!
Mihail Lupu氏が、3ds Max上でスカルプトやペイントを行えるネイティブプラグイン「Sculpt Mesh」をリリース。マルチレゾリューションやSubdivision Level、ブラシ、Alpha、Mask、ペイントなどに対応しています。
Princeton Universityなどの研究チームが、リグ済み3Dモデルとテキストから多様なスケルトンのモーションを生成できるAIモデル「UniMate」を公開。コードはMITライセンスで公開されています。
インダストリアルデザイナーのMehmet Kala氏が、閉じた形状内部に3Dプリント向けラティス構造を生成し、変形しやすい方向まで調整できるBlenderアドオン「Full Control Lattice Generator」を無料公開しました。Full Control …
GAKU氏による6週間の短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年10月に開催されます!現在受講生を募集中とのことです!立体絵画教室, Blender &…
Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesherや法線生成機能が追加されたほか、Simplify関連の改善や各種処理の高速化が行われて…
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