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HiPhyEngine v1.1 | 元Walt Disney Animation Studiosのエンジニアが開発したBlender向けオールインワン型マルチ物理シミュレーションエンジン!交差や破綻の少ない計算が可能!無料体験版もあるよ!

元WDAS(Walt Disney Animation Studios)のシミュレーションエンジニア Haixiang Liu氏が開発したBlender向けオールインワン型マルチ物理シミュレーションエンジン「HiPhyEngine」がSuperhive上でリリースされています!

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Unity Studio | コーディング不要!産業向けにインタラクティブな3Dアプリケーションをブラウザ上で制作&共有できるエディターが正式リリース!

2026年3月19日UnityはWebブラウザベースで動作し、ノーコードで産業向けにインタラクティブな3Dアプリケーションを制作&共有できるエディター「Unity Studio」を正式リリースしました!

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Federico Grenoville氏がマクファーソン・ストラット式&ダブルウィッシュボーン式サスペンションをシミュレートする事が可能なUnreal Engine 5向けのオープンソースプラグイン「GripRush」をGithub上で公開しました!

InstaMAT 2026 | 3Dテクスチャリング&マテリアルオーサリングソフトの最新メジャーアップデートがリリース!新しいカーブブラシなどを搭載!無料ライセンスもあるよ!

2026年3月11日(現地時間)Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の2027バージョンがリリースされました!

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JangaFX が、ゲーム・映像業界でレイオフの影響を受けたアーティストを対象とした支援プログラム 「Layoff Assistance Program」 のご紹介。対象者には、ポートフォリオ制作のために JangaFX Elemental Suite のライセンスを最大6ヶ月間無償提供 します。

Step2Motion: Locomotion Reconstruction from Pressure Sensing Insoles | センサー入りインソールから人間の歩行モーションを構築する技術論文!

マックス・プランク情報学研究所、ザールラント情報学キャンパス、カタルーニャ工科大学の研究者らによる、マルチモーダルインソールセンサー(圧力+IMU)から人間の歩行モーションを再構築する技術「Step2Motion: Locomotion Reconstruction from Pressure Sensing Insoles」のご紹介!Eurographics 2026技術論文!

【PR】Unreal Generalist: Practical Materials & Effects | UE5のマテリアルを学ぶ解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

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