BackPacker v1.0 - RGBAチャンネルへ各種テクスチャをパッキング出来るシンプルなアプリケーション!インストール不要!無料!Win&Mac&Linux対応!
サーバー管理者で音楽制作者でGodotゲーム開発者のpemguin005氏によるRGBAチャンネルへ各種テクスチャをパッキング出来るアプリ「BackPacker v1.0」がリリースされていました!
サーバー管理者で音楽制作者でGodotゲーム開発者のpemguin005氏によるRGBAチャンネルへ各種テクスチャをパッキング出来るアプリ「BackPacker v1.0」がリリースされていました!
Jadeite氏による高さマップ(Heightmap)から法線マップ・AOマップやディレクショナルオクルージョンマップを生成するシンプルなツール『HeightmapTool』が無料公開されました。
JangaFXによる無料のテクスチャブラウザツール「 GTV 2.0(Game Texture Viewer 2.0)」がリリースされました。
Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.0が遂にリリースされました。無料&オープンソースツールです。
ArmorPaintなどでもお馴染み、Armoryによる、AIを駆使し写真からPBRマテリアルを生成可能なテクスチャーオーサリングツール「ArmorLab v0.1」がリリースされました!
2022年4月に、EmberGenなどでおなじみJangaFXが、「GTV(Game Texture Viewer)」を買収しました。このツールは無料配布されるそうです。
raylib technologiesによるシンプルなテクスチャパッキング&フォントアトラス生成ツール「rTexPacker」のバージョン2.0がリリースされております。
Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン0.98がリリースされました。無料&オープンソースツールです。
FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。
Knife EntertainmentによるSkyboxテクスチャ作成用のスタンドアロンツール「Sky Creator」がSteamから購入可能になっています。リアルタイムビジュアライゼーションに特化した3Dエンジン「UNIGINE Engine 2」で開発されているそうですよ。
以前も紹介した、リアルタイム用途に最適なヘアーカードテクスチャを生成する為のスタンドアロンソフト「FiberShop v1.4」がリリースされていました。無料版もあるよ!
プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。
Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Designer 11.2」がリリースされました。Send To機能やRaytraceベースのノードを追加、そしてUIの変更が加わっています。名前は少しだけ変わりました。
Adobe CreativeCloudの仲間として「Substance 3D Sampler 3.0」がリリース!改名前は「Substance Alchemist」です。マテリアルオーサリングソフトです。完全なUIの作り直し、照明環境の作成のサポート、完全に作り直された新しいフィルター、送信先機能、ASMシェーダーのサポートをもたらします。
無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.10がリリースされました。
無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.9がリリースされていました。
3DモデラーでインダストリアルデザイナーのJorge Valle Hurtado氏による、ブラウザ上で動作するUV確認用のチェッカーマップ生成ツール「UV Checker Map Maker」ベータ公開
Epic Games傘下となったQuixelの3Dテクスチャリングソフト「Quixel Mixer 2021」がリリースされました!
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