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Autodesk Maya関連

Make Spider walking uneven terrain Pavel Barnev氏によるMaya用ツールを活用した蜘蛛の歩行アニメチュートリアル!

Pavel Barnev氏が、自身のツール(Walking Bend ToolとShift animation tool)を活用し、蜘蛛の歩行アニメーションを制作するチュートリアル映像が公開されています。その他Mayaツールも注目ですよ。

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Creating a Sci-Fi Character for Games - サイバーパンク風Sci-Fiキャラクターを作る!WINGFOXオンラインチュートリアルコース!10ドルOFFクーポン発行中!

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、Marcelo Prado氏によるサイバーパンク風Sci-Fiキャラクターを作るチュートリアル「Creating a Sci-Fi Character for Games」が販売されています。

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Fast Open Close for Maya - 主要な重いプラグインを無効化してMayaの起動&終了を高速化するスクリプトツール!

数多くのMaya向けツールを公開しているMalcolm Andrieshyn氏による、Mayaの起動&終了を高速化するスクリプトツール「Fast Open Close for Maya」がリリースされました。

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プロモーション

Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

TECH ART ONLINE - 期待のテクニカルアーティスト向け技術情報提供サイト&Youtubeチャンネル!新作技術書も販売開始!

過去に「リグログ」などのサイトでも情報配信をしていたテクニカルアートディレクターの @3dcgbook さんによる、テクニカルアーティスト向けまとめサイト「TECH ART ONLINE」が公開。ブログとYoutubeによる動画、そして出版物で役立つ技術情報を配信しています。

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Tomas RIG v1.0 - 「トムとジェリー」の「トム」をグリグリ動かせる!Maya用リグ付きキャラクターモデル!無償配布中

以前紹介したセクシーな女性のキャラクターモデル「Amanda RIG v1.0」でもおなじみ、リギングアーティストArtem Dubina氏による、「トムとジェリー」に登場する「トム」のリグ付きモデルデータが無償配布されています。Mayaデータです。

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Ornatrix Maya V3 - Maya用の人気ヘアー・ファープラグインが2年ぶりのメジャーアップデート!レンタルライセンスも追加!

EphereによるMaya向けのヘアー・ファープラグイン「Ornatrix for Maya」のバージョン3がリリースされました!約2年ぶりのメジャーアップデートとなります。

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【Maya徹底解説】これを見た人にスピードで負けます!超時短!!MarkingMenuの極め方 - Maya使いの方必見動画ですよー!!!

CGモデラー&YouTuberの前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏によるYoutubeチャンネル「HigaCGチャンネル」にて、Mayaの時短テクニック紹介動画「【Maya徹底解説】これを見た人にスピードで負けます!超時短!!MarkingMenuの極め方」が公開!

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World Align v1.0 - 指定した2つの垂直面から回転方向を取得するMayaスクリプト!3Dスキャンデータ整理時に活用できそう?

シニアキャラクターアーティストNick Barre氏による、指定した2つの垂直面から回転方向を取得するMayaスクリプト「World Align v1.0」

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【待望!!】Maya徹底解説(UV編)え、こんな簡単なの!? - HigaCGチャンネルによる初心者向けUV展開基礎解説チュートリアル動画!

3DCGを始めた時に、一番最初にぶつかる壁「UV展開」を、CGモデラー 前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏がわか~りやすく解説した動画「【待望!!】Maya徹底解説(UV編)え、こんな簡単なの!?」がHigaCGチャンネルにて公開されました。

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quickNote beta for Maya - ビューポート上に付箋やテキスト、図形や画像資料を貼り付け出来るMayaスクリプト!ベータ版が無償公開中!

Im3dJoeによるMayaスクリプト「quickNote beta for Maya」が公開されました。ビューポート上に付箋やテキスト、図形や画像資料を貼り付け出来るようになります。

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3Dでダンベルをつくる! - もろりん氏によるMaya&Substance Painter&UE4アセット制作タイムラプス映像!データも販売中

3DCGアーティスト、もろりん氏(@Daiki_Moroi)によるダンベルのリアルタイム向けモデル製作タイムラプス映像!

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Pure Kitbash + Pure Mesh Vol.1&2 - 直感的なキットバッシュモデリングワークフローを実現するMaya用ツール!

Lennard Claussen氏(Pure Tools 3D)による、キットバッシュモデリングワークフローを改善するMaya用ツール「Pure Kitbash」とメッシュパック「Pure Mesh Vol.1&Vol.2」のご紹介

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ShadeIt 2.0 - UV不要、数クリックでハイディテール!MAYA(Arnold)用のプロシージャルマテリアルライブラリスクリプトがバージョンアップ!

CGアーティストでトレーナーのWizix氏による、MAYA(Arnold)用のプロシージャルマテリアルライブラリ管理スクリプト「ShadeIt 2.0」がリリースされました!

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Bulge fix for dual quaternion skinning v1.0 - デュアルクオータニオンスキニングでの嫌な膨らみを解消してくれるMaya用デフォーマプラグイン!

ボリュームを保持することで、変形時の形状破綻を少なくしてくれるデュアルクオータニオンスキニングですが、逆に膨らみすぎて困る事もしばしば。そんな悩みを簡単に解決してくれる「Bulge fix for dual quaternion skinning v1.0」がリリースされました。RogueCG氏が開発した有料Maya用プラグインです。

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