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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Maya

Autodesk Maya関連

Creating a AAA Character from Scratch: A Nameless Samurai - ハイエンドゲームを見越した「侍」のキャラクターモデル制作解説!「Wingfox」にて取扱開始!

シニアCGアーティストのJiyu(紀雨氏)による、AAAキャラクター「名もなき侍」の制作チュートリアル「NCreating a AAA Character from Scratch: A Nameless Samurai」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Story Telling Environment Scene Creation - Mayaなどの主要ツールを活用しストーリーテリング環境シーンを構築する制作解説コースが「Wingfox」にて取扱開始!

インドのシニアLookDevアーティスト Prasanth Chundakkattil氏による、Maya、Arnold、Substance Painterなどを活用したストーリーテリング環境構築解説「Story Telling Environment Scene Creation」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

Easy Snapshot in Autodesk Maya - Maya向けビューポートスナップショット撮影支援スクリプト!

タイ・バンコクのCGアーティストVoRaSorn氏による、Maya向けビューポートスナップショット撮影支援スクリプト「Easy Snapshot in Autodesk Maya」がリリースされていました。

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Nakamoto - Create a Realistic CG Portrait - Maya、ZBrush、XGen、Arnold、Mariなど使用したフォトリアルなポートレイトCG制作フロー解説!「Wingfox」にて取扱開始!

CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、フォトリアルなポートレイトCG制作解説「Nakamoto - Create a Realistic CG Portrait with Maya, Zbrush, Xgen, Arnold, and Mari」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Zelda Rig for maya 2018+ - ファンメイドのディズニー風『ゼルダ姫』リグ付きMayaモデルデータが無料ダウンロード可能!

キャラクターTDでテクニカルアーティストのErnesto Ruiz Velasco氏による、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の『ゼルダ姫』のリグ付きMaya用モデルが無償配布されています。

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【桜まつり限定】スタイル化キャラクター「キツネちゃん」彫刻制作過程 - MayaやZBrush、Substanceを使ったキャラクターモデリングプロセス解説!日本語字幕付き!「Wingfox」にて取扱開始!

CGモデラーのSky氏による、MayaやZBrush、Substance 3D Painterなどを駆使してスタイライズド女性キャラクターを作る全行程を解説したチュートリアルは「【桜まつり限定】スタイル化キャラクター「キツネちゃん」彫刻制作過程」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!『Happy Cherry Blossom Festival(桜まつり)』限定コースとのこと。

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Quad Patcher for Maya v1.0 - 穴あきポリゴンや既存ポリゴンを四角ポリゴン構成でリメッシュしてれるMayaスクリプト!無料配布中!

カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による穴あきポリゴンを四角ポリゴン構成で埋めたり、既存の面を四角ポリゴン構成でリメッシュしてくれるMayaスクリプト「Quad Patcher for Maya」がGumroad上で無料配布されています。

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Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0 - MayaとUE4をリアルタイムに繋ぐライブリンクプラグインが正式リリース!カメラやライト、キャラクターを同期可能!

4をリアルタイムに繋ぐライブリンクプラグイン「Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0」が2021年12月15日にリリースされました。AutodeskのMaya開発チームとEpicのUnrealチームの共同開発公式プラグインです。

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