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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Super Mario Underworld - 死んだマリオはどこへ行く?表現激しめな面白映像集団 Nukazookaによる新作映像!

この記事は約1分21秒で読めます

面白映像集団「Nukazooka」によるマリオを題材にした新作『Super Mario: Underworld』が公開!死んだマリオがたどり着いた世界とは!・・・

Super Mario: Underworld

狂気的!!!
Nukazookaの使用ソフトウェア:Adobe Premiere, Adobe After Effects, Cinema 4D

Nukazookaのその他過去作も見ごたえ抜群です!幾つか貼り付けておきますね。
※グロめな表現もあるので注意

LEGO: First Person Shooter

色んなゲームをオマージュしたレゴFPS

Realistic Minecraft

リアルマインクラフト。クリーパー・・・

Lightsaber Safety 101

ライトセーバーは安全に使うのが大変そうだ・・・(汗

World War Nerf

シュータートイ「Nerf(ナーフ)」でリアル戦争

Pokemon GO Gets Too Real

モンスターボール怖い・・

Mario vs Minecraft

Super Mario Maker: Untamed

 

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