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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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LayerComp - After Effectsを意識したレイヤーベースのコンポジット用Blenderアドオン!Extensionsに登場!

この記事は約48秒で読めます

KENKEN氏による、After Effectsを意識したとされるBlender向けのコンポジットアドオン「LayerComp」がExtensionsに登場!

LayerComp

レイヤーベースの合成ツールで、After Effectsに似ている。単に画面上にフィルターを追加するだけではありません。AOV、ビューレイヤー、メディアなどと合成できます。

  • AOVレイヤーをサポート。
  • マルチ合成をサポート。
  • 調整レイヤーとマットレイヤーをサポート。
  • 各レイヤーの複数のマスクコントロール。
  • 10以上の機能
  • レイヤーでエフェクト値をコントロール。
  • 2つのコンポジター間でレイヤーやエフェクトをコピー&ペースト。
  • ダイナミック検索ボックス
  • カスタムエフェクトの保存と共有
  • 分かりやすいノードツリー
  • など

私はAE使いではないので、これがAEっぽいかはちょっと判断し難いのですが、
こういう感じでレイヤー構成でコンポジット出来るのは好きな人は多そうですね。
「LayerComp」はExtensionsから無料で入手可能です!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of extensions.blender.org

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