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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Blender 3.5 Alpha geometry-nodes-simulation Builds - Blender 3.5 アルファ版のGeometry Nodes用シミュレーションノードが追加されたブランチビルドが登場!

この記事は約1分13秒で読めます

Blenderの先のバージョンである3.5で実装される、Geometry Nodesのシミュレーションノードを追加したブランチビルドが公開され話題になっています!

Blender 3.5 Alpha geometry-nodes-simulation Builds

モーショングラフィックス周りが強くなりそうですね。こりゃぁ楽しみだ
実際に使い方を解説されている動画も多数公開されています。

使い所の多そうな高いこちらのチュートリアル、試してみました。とても簡単ですね。

さくっと粒子をシミュレーションさせる解説動画

色々と解説されている動画

色々と使用例を解説した動画。

ちなみにこういうテスト版をサクッと導入する際にはBlender Launcherがおすすめですよ。
Experimentalのタブからダウンロード出来ます。

Blender 3.5は現在Alpha版なので動作が不安定です。使用は自己責任でお願いします。

リンク

Screenshot of builder.blender.org

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