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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Blender File Texture Manager | 1つのパネルから外部テクスチャのパスなどを一括管理可能な無料のBlenderアドオン!

この記事は約41秒で読めます

Max Puliero氏が1つのパネルから外部テクスチャのパスなどを一括管理可能な無料のBlenderアドオン「Blender File Texture Manager」をGumroad上で無料公開しています!!

Blender File Texture Manager

プロジェクトの外部テクスチャファイルを適切に管理する方法。
実運用で実績のあるアドオン。

  • プロジェクトで使用されているテクスチャファイルの完全なリストをディレクトリ別に確認
  • 選択したテクスチャのみを再マッピング
  • コピー、移動、再配置可能
  • テクスチャのプロパティをこれまで以上に素早く開いて編集
  • テクスチャがどのマテリアルで使用されているかを確認可能
  • UDIMのサポート

これはさぁ…デフォルトで搭載してくれよ…という感じの管理パネル
「Blender File Texture Manager」はGumroad上で無料公開されています!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of maxpuliero.gumroad.com

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