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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Character Creator 4 Sneak Peek - より表情豊かになった3Dキャラクター作成特化のツール新バージョン!スニークピーク映像が公開!

この記事は約47秒で読めます

3Dキャラクター作成ソリューション「Character Creator 4」のスニークピーク映像が公開されました。

Character Creator 4 Sneak Peek

  • 新機能:スケーラブルなエクスプレッション編集(Standard60個、Extended 140個)
  • Reallusionフェイシャルモーションキャプチャアプリ-Live face
  • 新機能:スマートスキンシェーダー
  • 前面のテクスチャのバランス調整(Headshot Plugin)
  • シェーダーカラーをテクスチャにベイク

やはりデジタルヒューマン系の機能にどんどん力を入れている感じですね。キャラクターのカスタマイズ性が高いツールなので、また触るのが楽しみです。ちなみにiClone 8のスニークピークも少し前に公開されていました。

リリースが楽しみですね。

リンク

The Future of 3D Character Creation & Animation – Reallusion

Screenshot of www.reallusion.com

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