エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

ShaderShift: Engine Shader Overrides | エ...

Hidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!

続きを読む

【PR】Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic...

3DシーンアーティストのShijiu氏による、UE5シネマティック環境制作解説コース「Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

続きを読む

Smart Sharpen | Unreal Engine 5向けシャープポスト...

BVGによるUnreal Engine 5向けシャープフィルター制御BPアセット「Smart Sharpen」がFab上でリリースされています!

続きを読む

Ozone Subdivs | Unreal Engine上でメッシュに対しサブ...

OzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!

続きを読む

ArcBrush v1.0 | 1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能...

Albert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能です!

続きを読む

Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images - UbiSoftが1枚の画像から破綻の少ないタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術とカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開!

この記事は約1分39秒で読めます

UbiSoftが1枚の画像からタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」とComfyUI向けカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開! SIGGRAPH Asia 2025技術論文!

Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture images

本論文では、物理ベースレンダリングにおける高品質なSVBRDFチャネルを生成するための生成・推定フレームワークを提案する。生成段階では、テキストから画像を生成するモデルの多様な条件付け技術を活用し、創造的な制御が可能なタイル可能なテクスチャ画像を合成する。推定段階では、チェーン・オブ・レンダリング分解(Chord)スキームを導入する。これは、事前に抽出された表現を単一ステップの画像条件付き拡散モデルに順次入力することで、SVBRDFチャネルを予測する。本手法は生成テクスチャと実写写真の両方で高い頑健性を示し、さらにテキストからマテリアル生成、画像からマテリアル生成、構造ガイド生成、マテリアル編集など多様な応用分野における柔軟性を実証する。

破綻のないタイル化PBRマテリアルを生成する技術
タイリングが自然なのも特徴ですね!
Githubでコードも公開済みでHuggingFaceにはお試しデモページもあります!

ComfyUI-Chord

論文向けComfyUIカスタムノード: Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images

これは素晴らしい…
ゲームは色々言われてますが高い技術を持つUbiSoftさん。頑張ってほしいなぁ
ライセンスは「Ubisoft Machine Learning License (Research-Only – Copyleft).」という特殊なものになっているので、商用利用も難しそう。もし使用される際には一度詳細を確認してみてください。
活用したいけど活用出来ない感じかなぁ…ちょっとやりづらいライセンスかも…
詳細はプロジェクトページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ubisoft-laforge.github.io
Screenshot of github.com
Screenshot of github.com

関連記事

  1. Surface-Stable Fractal Dithering - ドットの位置が変わらない!3Dシーンのサーフェス上で使用する新しいディザリング手法!UnityプロジェクトもGithub上で公開!

    2025-01-24

  2. RemoCap: Disentangled Representation Learning for Motion Capture - 単一映像から人体の動きを構築する際に遮蔽物があっても比較的高精度な結果を生み出せる新技術!!

    2024-05-28

  3. TRELLIS 2 - Microsoftが1枚の画像から複雑かつシャープなトポロジー・PBRマテリアルを備えた高品質な3Dアセットを生成する技術をオープンソース公開!

    2025-12-19

  4. MimicMotion : High-Quality Human Motion Video Generation with Confidence-aware Pose Guidance - 1枚の人物のリファレンス画像を動かす技術!過去技術より安定した新たなフレームワークが登場!ComfyUI板もあるよ!

    2024-07-06

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る