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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Dizzy Lookdev Final Rig Test - リアルタイムビューアー「Kreature」で描画したギルティギア「ディズィー」のリアルタイム3Dモデル最新映像!

この記事は約48秒で読めます

http://vimeo.com/67617561
Dizzy Lookdev Final Rig Test

キャラクターアーティストChris Whitaker氏制作のギルティギア「ディズィー」のリアルタイム3Dモデルを
R&D Engineerのmdavidson氏によるKreatureというリアルタイムビューアーで美しく描画!


リグはVirginie D’annoville氏が作成されているそうです。

クレイレンダーのテスト映像

Dizzy Clay Render Test

このビューアー使ってみたいなぁ。

Chris Whitaker氏のサイト

Screenshot of www.funkybunnies3d.com

Virginie D’annoville氏のサイト

Screenshot of www.blulup.com

 

Kreatureエンジンのその他映像

http://vimeo.com/62130304

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