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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Fan-art God of War Kratos - 「God of War」のクレイトスの3DモデルをBlender 3.4等を使用し制作していくタイムラプス動画!

この記事は約1分26秒で読めます

「God of War」のクレイトスをFlyCat氏(@NguyenThor)がBlender 3.4をメインに制作していく過程をタイムラプス動画としてYoutube上に公開しています。

動画は2本に分かれています

Blender 3.4 – God of War – Character modelling I Part 1: Sculpting

  • 全身をBlenderのスカルプト機能を使い全身をモデリング

Blender 3.4 – God of War – DONE

  • Blender上でリトポロジー
  • Blender上でUV展開+Substance Painterでベイク
  • Blender上でマテリアルやマスク構築+Substance Painterでペイント
  • Blender上で毛の作成+ヘアーカード化
  • Blender上でヘアーカードを手作業配置
  • Blender上で斧の作成
  • Mixamoでスキニングとモーション生成
  • Blender上で残りの調整を行い完成

いやぁ見応えのあるタイムラプスでしたね。似たようなテイストのモデルを作ってみたい方は、参考になるのではないでしょうか?FlyCat氏は他にも沢山、タイムラプス動画を公開しています。一部のデータはGumroadで販売もされていますので、是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.artstation.com

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