COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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GameMaker Free for Non-Commercial Use - 2Dゲーム開発に特化したエンジン『GameMaker』が非営利目的であれば無料使用可能に!

この記事は約55秒で読めます

GameMakerが2023年11月21日に新料金プランを発表しました!

GameMaker Free for Non-Commercial Use

  • FREEプラン:非営利目的であればコンソール機以外の全てのプラットフォームで料金が無料
  • CREATOR/INDIEプランは廃止→PROFESSIONALプランに統合。買い切り99.99ドル
  • ENTERPRISEプランは変更なし($79.99/月 or $799.99/年のサブスクリプション形式)

無料版であっても、機能的なところで制限が無いのは良いですね。こちらもまたUnityからユーザーが流れてくるのだろうか?その他詳細は公式ページをご確認ください。

りんく

Screenshot of gamemaker.io
Screenshot of help.gamemaker.io

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