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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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GamiFlow v1.1 - 非破壊的にSubstance Painter用のローポリ&ハイポリメッシュをサクッと準備する為の補助ツールセットBlenderアドオン!無料!Extensionsに登場予定!

この記事は約1分9秒で読めます

Mathieu.Einig氏による、Substance Painter用のローポリ&ハイポリメッシュを準備する為の機能を搭載した無料のBlenderアドオン「GamiFlow」のご紹介です。

GamiFlow

多くのゲームアーティストが、ローポリ・ハイポリメッシュをメインのメッシュと同期させるために多くの時間を浪費しているのを見てきました。 そこで私は、オブジェクトとジオメトリにメタデータを追加して、Substance Painter用のローポリメッシュとハイポリメッシュの生成を自動化できる非破壊システムを使って、このワークフローをできるだけ自動化することにしました。 手動でオブジェクトを複製して、その名前に_lowと_highを追加する必要はありません。

  • ワンクリックでロー/ハイポリ設定
    溶かしたいエッジをタグ付け
    ハイポリにのみ使用するタグモディファイア
    GamiFlowにベイク用メッシュを生成させる
    Substance Painterの命名規則に合わせた設定
  • ワンクリックでエクスポートメッシュ生成
    オブジェクトの階層は折りたたみ、メッシュは可能な限りマージされる
    自動ライトマップUV
    個々のオブジェクトとしてもエクスポート可能
  • 一度アンラップすれば、ワンクリックで更新
    UDIMをオブジェクトに割り当て
    アンラップ方法を選択
    グリッド化する面をタグ付け
    UVアイランドスケールを選択
    UVアイランドの向きを選択

中々良さそうなアドオンです。Githubから無料ダウンロード可能で、現在Blender Extensionsにも申請中でレビュー待ちページからもダウンロード出来ますが、自己責任でご使用ください。

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of extensions.blender.org

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