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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

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GANTZ:O 特報 - 大人気漫画「­GANTZ」のエピソード「大阪篇」がデジタル・フロンティア制作のフル3DCG映画として登場!

この記事は約1分14秒で読めます

奥浩哉氏の大人気漫画「­GANTZ(ガンツ)」のエピソード「大阪篇」がデジタル・フロンティア制作のフル3DCG映画として登場!「GANTZ:O(ガンツ:オー)」特報映像が公開!

『GANTZ:O』特報

転送、開始。

死んだはずの人間達と謎の星人との壮絶な死闘を描いた奥浩哉による大ヒットコミック「­GANTZ」。その中でも特に人気を誇るエピソード「大阪篇」がフル3DCGアニメー­ションで再始動する。
総監督には『TIGER & BUNNY』や、『聖闘士星矢Legend of Sanctuary』など、実写映画、アニメ映画などの監督を手がけてきたさとうけい­いちが、監督には日本初フル3DCG超大作『APPLESEED』でCGディレクター­を手がけた川村泰が担当。
脚本には『ONE PIECE FILM GOLD』等のアニメだけでなく『ストロベリーナイト』『LIAR GAME』など多くの実写作品で緻密でシリアスな傑作を手がけた黒岩勉が壮絶な戦い、­そして個性溢れるキャラクターたちを描く。 
そして、アニメーション制作は、実写版『GANTZ』シリーズのVFXを担当し実写・­アニメーションのジャンルを問わず数々の大ヒット作を生み出すデジタル・フロンティア­。 最新技術と充実の製作陣が贈る、GANTZ濃度300%のSFサバイバルアクション超­大作。

いよいよ時代が奥浩哉の「GANTZ」に追いついた。
人間VS凶悪・強烈な「妖怪軍団」が大阪の街で繰り広げる死闘と驚愕の映像革命を、目­撃せよ!!

【STAFF】
原作:奥浩哉
総監督:さとうけいいち
監督:川村泰
脚本:黒岩勉
制作:デジタル・フロンティア
配給:東宝映像事業部
製作:「GANTZ:O」製作委員会
http://gantzo.jp
©奥浩哉/集英社・「GANTZ:O」製作委員会

漫画もアニメも実写も楽しませていただいております。
フルCG映画!楽しみだなぁ

関連リンク

GANTZ:O|ガンツ:オー 公式サイト

Screenshot of gantzo.jp

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