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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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GANTZ:O 特報 - 大人気漫画「­GANTZ」のエピソード「大阪篇」がデジタル・フロンティア制作のフル3DCG映画として登場!

この記事は約1分14秒で読めます

奥浩哉氏の大人気漫画「­GANTZ(ガンツ)」のエピソード「大阪篇」がデジタル・フロンティア制作のフル3DCG映画として登場!「GANTZ:O(ガンツ:オー)」特報映像が公開!

『GANTZ:O』特報

転送、開始。

死んだはずの人間達と謎の星人との壮絶な死闘を描いた奥浩哉による大ヒットコミック「­GANTZ」。その中でも特に人気を誇るエピソード「大阪篇」がフル3DCGアニメー­ションで再始動する。
総監督には『TIGER & BUNNY』や、『聖闘士星矢Legend of Sanctuary』など、実写映画、アニメ映画などの監督を手がけてきたさとうけい­いちが、監督には日本初フル3DCG超大作『APPLESEED』でCGディレクター­を手がけた川村泰が担当。
脚本には『ONE PIECE FILM GOLD』等のアニメだけでなく『ストロベリーナイト』『LIAR GAME』など多くの実写作品で緻密でシリアスな傑作を手がけた黒岩勉が壮絶な戦い、­そして個性溢れるキャラクターたちを描く。 
そして、アニメーション制作は、実写版『GANTZ』シリーズのVFXを担当し実写・­アニメーションのジャンルを問わず数々の大ヒット作を生み出すデジタル・フロンティア­。 最新技術と充実の製作陣が贈る、GANTZ濃度300%のSFサバイバルアクション超­大作。

いよいよ時代が奥浩哉の「GANTZ」に追いついた。
人間VS凶悪・強烈な「妖怪軍団」が大阪の街で繰り広げる死闘と驚愕の映像革命を、目­撃せよ!!

【STAFF】
原作:奥浩哉
総監督:さとうけいいち
監督:川村泰
脚本:黒岩勉
制作:デジタル・フロンティア
配給:東宝映像事業部
製作:「GANTZ:O」製作委員会
http://gantzo.jp
©奥浩哉/集英社・「GANTZ:O」製作委員会

漫画もアニメも実写も楽しませていただいております。
フルCG映画!楽しみだなぁ

関連リンク

GANTZ:O|ガンツ:オー 公式サイト

Screenshot of gantzo.jp

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