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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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GHOST IN THE SHELL Movie TRAILER - 2017年公開予定のハリウッド版 #攻殻機動隊 トレーラー!

この記事は約52秒で読めます

ハリウッド版!攻殻機動隊「GHOST IN THE SHELL」のトレーラーです…

GHOST IN THE SHELL Movie TRAILER (Scarlett Johansson, 2017)

https://www.youtube.com/watch?v=Ul-AMkArjRk

こちらの動画は Paramount Picturesが公開したショートクリップを繋げた物となっております。

  • 草薙素子 – スカーレット・ヨハンソン
  • バトー – ピルウ・アスベック
  • クゼ・ヒデオ – マイケル・ピット
  • 荒巻大輔 – 北野武

Ghost In The Shellは米国にて2017年3月31日公開。日本公開日は未発表

国内でフル3DCGアニメ化してほしいな・・

Paramount Pictures が公開したクリップはこちら。

 

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