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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Hanepen β - 中割りや彩色を自動で行うOS X専用2Dアニメーション制作ソフト!ベータ版配布中!

この記事は約38秒で読めます

中割りや彩色を自動で行うOS X専用2Dアニメーション制作ソフト!
「Hanepen」現在ベータ版を配布中!
※2016/09/02 – 現在ソフトウェア名は未設定で開発中の状態になっております。

※2019/06/05 – ソフト名は「C0」として公開されてます。リンク切れツイート引用を削除しました。

開発者のツイッターアカウントにて、いくつかHanepenで作られた作品がUPされています。

正式リリースはApp Store上で行われ、シェアウェアとして販売されるそうです。
現在Githubにてベータ版公開中
マカーが羨ましい!

是非お試しあれ!

リンク

smdls/C0: 2D Animation Tool for macOS.

https://twitter.com/smdls/status/906443296725114882

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