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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Sky - BlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット!無料ダウンロード可能!

この記事は約1分1秒で読めます

Blenderアドオンやアセットでお馴染みWolf氏によるBlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット「Sky」が無料公開されました!

Sky

ボリューメトリック大気
これは実世界サイズの地球大気です。ボリューメトリックを利用して、リアルな散乱シェーディングを実現しています。

導入方法メモ

  • ダウンロードした.Zipを解答
  • Preferenceからアセットブラウザーに登録
  • 適当なオブジェクトにSkyアセットをドラッグアンドドロップ(GeoNodeを割当)
  • ビューの右のパネル(Nを押して右のパネルを表示)のClip Start(範囲の開始)を1m、End(終了)を8000000mに設定
  • レンダリング設定で、Lightpath(ライトパス)のVolume(ボリューム)値を5(スカイシェーダーのマルチスキャッタリングのため)に増やし、Clamping(制限)のIndirect Light(間接照明)を0に設定(間違った間接照明を避ける目的)
  • カラーマネージメントセクションのExposure(露出)を-3.5に設定
  • レンダラーはCyclesにしておく
    詳細は公式のドキュメントページから

この空一つで上記のようなライティングが出来上がります。とてもシンプルですが、良さげですね。
雲などが必要であれば別途用意する必要があります。

「Sky」はSuperhiveやGumroadから無料で入手可能です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of superhivemarket.com
Screenshot of wolfmarket.gumroad.com

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