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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

Avik Biswas氏が1回のパスで軽量なライトを描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Fake Lighting」をリリースしています!

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DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

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2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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Anime Hair Studio | Stylizedヘアー3Dメッシュ作成ツ...

LuDe氏が現在開発中の、3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版がブラウザ上で利用可能です。

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Lantern Official Trailer - 全編UnityとHDRP で作成されたショートフィルムトレーラー!制作はゲームエンジン特化CGプロダクションVolca!

この記事は約42秒で読めます

ゲームエンジンに特化したCGプロダクションVolcaによる全編Unity2019とHDRP で作成されたオリジナルショートフィルム「Lantern」のトレーラーが公開されました!

ランタンの淡い光が美しいですね。本編公開は12月末との事。楽しみですね!

本作の詳しい制作手順については今週開催されるUnite Tokyo 2019 の “2019/9/26 14:30 RoomC” で技術講演をする予定との事。

本作のディレクターを務めたのは、Volcaの代表取締役 である加治佐 興平氏。過去にマーザ・アニメーション・プラネット発のThe Gift やUE4のハッピーフォレストで登壇されております。

映像作品にリアルタイムエンジンを採用するフローは今後主流になっていきそうですねー。素晴らしい時代になったなぁ。

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Volca株式会社

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