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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Lantern Official Trailer - 全編UnityとHDRP で作成されたショートフィルムトレーラー!制作はゲームエンジン特化CGプロダクションVolca!

この記事は約42秒で読めます

ゲームエンジンに特化したCGプロダクションVolcaによる全編Unity2019とHDRP で作成されたオリジナルショートフィルム「Lantern」のトレーラーが公開されました!

ランタンの淡い光が美しいですね。本編公開は12月末との事。楽しみですね!

本作の詳しい制作手順については今週開催されるUnite Tokyo 2019 の “2019/9/26 14:30 RoomC” で技術講演をする予定との事。

本作のディレクターを務めたのは、Volcaの代表取締役 である加治佐 興平氏。過去にマーザ・アニメーション・プラネット発のThe Gift やUE4のハッピーフォレストで登壇されております。

映像作品にリアルタイムエンジンを採用するフローは今後主流になっていきそうですねー。素晴らしい時代になったなぁ。

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Volca株式会社

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