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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Luma Unreal Engine Plugin - Luma AIでキャプチャしたNeRFのデータをUnreal Engine 5上でリアルタイム表示できるプラグイン!アルファ版が公開!

この記事は約3分19秒で読めます

Luma AIから2023年4月3日 に同プラットフォームでキャプチャしたNeRFデータをUnreal Engine 5上でリアルタイム描画出来るプラグイン「Luma Unreal Engine Plugin」のアルファ版が公開されました。

Luma Unreal Engine プラグイン

Luma AIのNeRF用アルファUE 5(Windows)プラグインです!
このプラグインは、ローカルで動作する完全なボリューメトリックレンダリングを使用しています。つまり、メッシュフォーマット、ジオメトリ、マテリアル、ストリーミングをいじる必要がありません。

Unreal Engine Starter Project

本プラグインを含むスターター(ゲーム)プロジェクトはこちらからダウンロードできます:
https://cdn-luma.com/public/resources/LumaAIStarterProject.zip

シネマティックな使い方には、当社のシネマティック/フィルム・スターター・プロジェクトをお勧めします:
https://cdn-luma.com/public/resources/LumaAIFilmStarter.zip

How to download Luma Fields from Luma Web

各キャプチャーの「ダウンロード」画面では、UE 5で動作するルマフィールドファイルも確認できるようになりました。
https://captures.lumalabs.ai/me

早速試されている方がチラホラと

今後はNeRFもどんどんゲームやVRなどのリアルタイムコンテンツで採用されていきそうですね
対応スマホをお持ちの方は是非Luma AIで撮影したシーンをUE5上で動かしてみましょう!

リンク

Screenshot of docs.lumalabs.ai

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