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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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MODEL VS MODELER - Mayaツール内のキャラモデルとモデラーとの闘いを描いた、学生作ショートフィルム

この記事は約1分19秒で読めます

sinθ (@yuuzaameiiiii)氏による、Maya内のキャラモデルとモデラーとの闘いを描いた、卒業制作ショートフィルム『MODEL VS MODELER』

MODEL VS MODELER

卒業制作で作った短編3DCGアニメーションです。
Inspired by 「Animator vs. Animation」Alan Becker https://www.youtube.com/watch?v=npTC6…
使用ソフト*autodesk maya

こういうアイデア大好きです。
モーションや全体のテンポが良くなると、もっとよくなりそうなので、このアイデアを元に是非ともシリーズ化してほしいですね

作者が影響を受けたとされる、Alan Becker氏によるショートフィルムは過去に紹介したこちら。
Animator vs. Animation IV – アニメーターとアニメーションの戦いを描いた人気ショートムービーシリーズ第4弾!制作舞台裏映像も必見!

この手の操作主とツールとの対話を題材とした作品は過去に幾つか紹介しておりますので、興味のある方はそちらも合わせてごらんください。

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