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CG Painter Alpha 0.4 | レイヤーやプロシージャルマスク&ベ...

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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

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I remade Spirited Away... but in Blender - 『千と千尋の神隠し』の一部シーンをBlenderのみで再現するプロセスを紹介した動画!

この記事は約20秒で読めます

ストリーマーでコンテンツクリエイターのNoggi氏が、ジブリ映画『千と千尋の神隠し』のカットをBlenderで再現する試みを紹介した動画を公開しています。

I remade Spirited Away… but in Blender

3つのシーンをBlender上で再現。
一部作りが強引な気もしますが…面白い試みですね。

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