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NOVA Shader - CyberAgentがオープンソース&無料で公開しているUnity向けリアルタイムエフェクトシェーダー!

この記事は約47秒で読めます

CyberAgentがオープンソース&無料で公開しているUnity向けリアルタイムエフェクトシェーダー「NOVA Shader」のご紹介。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


NOVA Shader

NOVA ShaderはUnityのUniversal Render Pipeline (URP)に対応した、Particle Systemのための多機能シェーダです。
ビジュアルエフェクト制作でよく使われる汎用的な機能をまとめているので、効率的に高品質なエフェクトを作成できます。
動作環境

  • Unity 2020.3 以上
  • ユニバーサルレンダリングパイプライン
  • シェーダーモデル 3.5

最近チラホラ話を聞くようになったので紹介させていただきました。
国内の開発会社がこういったオープンな試みを進めるのは嬉しいですね。
昨年開催されたCADC2022でも解説されています。

個人的に最近はUEばかり触っていますが…Unityを扱う際には抑えておきたいですね。「NOVA Shader」はGithubにて無料公開されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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