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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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NOVA Shader - CyberAgentがオープンソース&無料で公開しているUnity向けリアルタイムエフェクトシェーダー!

この記事は約47秒で読めます

CyberAgentがオープンソース&無料で公開しているUnity向けリアルタイムエフェクトシェーダー「NOVA Shader」のご紹介。

NOVA Shader

NOVA ShaderはUnityのUniversal Render Pipeline (URP)に対応した、Particle Systemのための多機能シェーダです。
ビジュアルエフェクト制作でよく使われる汎用的な機能をまとめているので、効率的に高品質なエフェクトを作成できます。
動作環境

  • Unity 2020.3 以上
  • ユニバーサルレンダリングパイプライン
  • シェーダーモデル 3.5

最近チラホラ話を聞くようになったので紹介させていただきました。
国内の開発会社がこういったオープンな試みを進めるのは嬉しいですね。
昨年開催されたCADC2022でも解説されています。

個人的に最近はUEばかり触っていますが…Unityを扱う際には抑えておきたいですね。「NOVA Shader」はGithubにて無料公開されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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