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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Spatialograph Maker Beta - 3D Gaussian Splatting(PLY)データをVRChatなどで活用できるように取り扱うUnityエディタ拡張ツール!BOOTH上でリリース!無料!

この記事は約54秒で読めます

VoxelKei氏が3D Gaussian Splatting(PLY)データをVRChatなどで活用できるように取り扱うUnityエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker」のベータ版をBOOTH上で無料公開しました!

Spatialograph Maker Beta

Gaussian SplattingのデータをUnityに読み込んで表示、特にVRChatで扱える形式に変換・表示するためのツールの使い方説明動画です。

3D Gaussian SplattingのPLYファイルをUnityで扱えるようにするためのツール(Unityエディタ拡張)です。
特にVRChat環境で動作する形式に変換・表示しているのが特徴です。

・unitypackage形式
・Built-in Render Pipelineに対応
・開発環境:Unity 2022.3.22f1

こういうので現実世界がどんどんVRChatのワールドに登場していきそう!
ボクセル化までできるのも面白いですねぇ!
詳細はVoxelKei氏のXやBOOTHの販売ページをご確認ください!

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